Wyświetlono wypowiedzi wyszukane dla słów: kody do gothic 2 na bronie
Wiadomość
  The Witcher (Wiedźmin)
Tak jak freekE to zrobił z kilkoma grami parę postów wyżej
ja mowilem o optymalizacji ,a ty jak zwykle przeinaczasz , co innego dac MOZLIWOSC (np.przez zaimplementowanie tekstur w nizszych rozdzielczosciach) a co innego dac wyjebiste wymagania i w zamian zrobic wystawe zle zteksturowanych papierowych ludzikow...

Ja i tak bede bronil tej gry
no lada dzien bedziesz mogl bronic mam nadzieje argumentami...

Może jakby zoptymalizowali kod to nie dostaliby sponsoringu od Nvidii Polska
to jest dzisiejsze prawo rynku ,gejmsy napedzaja rynek sprzetu...ale jak sie jebie takie wymagania to trzeba dac cos w zamian ,a nie koslawe postacie z chamsko przycietymi teksturam...

cytat tego pana "Wiedźmin to jest RPG w pełnym słowa tego znaczeniu. Można ją porównać do Gothica oraz Neverwinter Nights II"
muahahahahaha

Ale jest teledysk Vadera...znowu
z Wejdera to polewa na maksa...ja pierdole co za mrok ,az skora na dupie cierpnie
Ł.3E-DA
 
  GOTHIC 2
A Ty tam idziesz. Dochodzisz do zamku, gadasz z gostkiem (nie pamiętam jak on się nazywał) on daje Ci zadanie dowiedzenia się o wydobyciu rudy z 3 kopalni, idziesz do każdej z nich gadasz z ludźmi, wykonujesz zadania które Ci dadzą, zabijasz 4 smoki i to wszystko!!! Więc w czym problem? (jak chcesz to podam Ci kody:-))


Ad.1-To nie jest żadna "Górska dolina" czy inne du*sy.To po prostu Górnicza Dolina miejsce wydobywania magicznej rudy z której robione są zbroje oraz bronie bardzo potęrznę i świetnie sprawdzają się w walce z orkami.Wyposażeni są w nie przedewszstkim Paladyni(sorry za rospis ale jak się 2 częsci gothica przechodziło po 2 razy każdą możliwą profesją to się słabo robi od wszelkich "górskich dolin"
Ad.2Heh na moje oko to on NIE potrzebował solucji Co tam trzeba było zrobić tylko chciał sava przed tą wyprawą bo musię skasował czy tam nie umie przejść.
A sava nie mam bo mi ktoś gre zakosił i nie mam jak grać(ino 1 zostaje^^).
  Lubicie grać w gothica?
Piotrze raczej nie pograsz sobie w tą grę na emulatorze, niestety emulacja tego sprzętu jeszcze mocno kuleje a lista kompatybilnych gier wcale nie oszołamia. Na razie z kumplem odpaliliśmy ledwo Obliviona na jego kompie, ale on ma sprzęt z najwyższej półki i też to był tylko pokaz slajdów. Nie będę już nawet wspominał, że sami musieliśmy trochę pogrzebać w kodzie programu bo inaczej nie chciało ruszyć. Jednym słowem na razie nie pograsz w Githica na emulatorze.

może pytanie było zadane trochę chaotycznie ale to jest raczej żałosne, a nie śmieszne
a gostkowi chodzi o gothica, który wyszedł(lub dopiero wyjdzie?)na komórki, ja sam nie mam pojęcia o emulacji gier przeznaczonych na komóry więc ci nie pomogę
znalazłem info:
"Na wstępie pragnę powiedzieć, że w ostatnich dniach byliśmy trochę zabiegani, co przełożyło się na kilkudniowe zaniedbanie serwisu. 15 stycznia miała miejsce premiera gry Gothic 3: The Beginning przeznaczonej na platformę mobilną. Produkt nie będzie dostępny w polskiej wersji językowej, natomiast wydany w takich językach jak niemiecki, angielski, hiszpański, francuski, włoski oraz japoński.

Gra oferuje:

Aż 14 różnych typów przeciwników (np. wilki, orkowie, trole)
28 broni, 7 czarów oraz 10 różnych typów pancerzy
Muzyka z oficjalnego soundtracku Gothic 3
35 postaci, nauczycieli oraz wrogów z realistycznym AI
Ponad 50 lokacji
4 atrybuty oraz 5 umiejętności"
  Dodatek do Gothica 2 Noc Kruka
Gothic 2 : Noc Kruka - Jaktyl PL
Mod do Gothic 2 NK

Opis: Kraina Jaktyl jest zagrożona przez Czarnego Maga. Budzisz się bez jakichkolwiek wspomnień w owej krainie i musisz spróbować przeżyć! Mod oferuje: Około 10 - 12 godzin gry, 4 rozdziały. Zupełna inność w stosunku do Gothica. Duża ilość dialogów!!! (około 1500 ). Nowe skrypty wzbogacające grę: Trucizna: Strzały, bełty i bronie walki wręcz mogą być nasączone rozmaitymi truciznami. Najlepsze pociski są ładowane zawsze automatycznie. Czasowe podwyżki cech. Nowe czary i nowy amulet z
innowacyjnym działaniem. Nową "Mobsis", czyli przedmioty, z które można użyć ( na przykład przetapianie rudy) i wiele innych Wiele nowych umiejętności do opanowania i zawodów(np. rzeżbiarz), 2 gildie, do których możemy się przyłączyć (wojownik i mag Jaktylu) Możliwość ustawienia trudności (3 stopnie) "Lekki" Respawn przeciwników, zależny od stopnia trudności. Nowe przedmioty Około 100 NPC Trzy nowe światy: świat główny z lasem, kanionem, miastem, wieloma wieżami i jaskiniami oraz jeziorem, kopalnia i Miasto Nieumarłych.
Linki:

Mod:

Kod:

Gothic starter:

Kod:
 
  Kody
troszkę teraz przesadziłeś każdy wie że w google znajdziesz ich masę. Ale z mojej strony nie radze grać Gothica na kodach to psuje zabawę.

Ale proszę:

W oknie charakteru (naciskająć klawisz [B]) wpisz Marvin
Następnie otwórz konsolę wciskając [F2].
Teraz możesz korzystać z poniższych kodów:

cheats god = God mode
toggle frame = pokazuje FPS i TRS
cheat full = pełne leczenie

attributes = otwiera okno do zmiany możliwości postaci:
0 = chwilowy wzrost energii życiowej
1 = maksymalna energia życiowa
2 = chwilowy wzrost many
3 = maksymalny poziom many
4 = siła
5 = wiara

protection = ochrona przed broniami, magią itp.
1 = ochrona przed broniami
3 = ochrona przed ogniem
4 = ochrona przed magią
6 = ochrona przed pociskami

insert gold = skórzany plecak z 1000 złota i 100 punktami doświadczenia
lurker = pojawienie się lurkera
more snapper = pojawienie się Snappera
troll = pojawienie się Trolla
warg = pojawienie się Warga
sheep = pojawienie się owcy
draconain = pojawienie się Echsenmenscha
icegolem = Lodowy GOLEM
firegolem = Ognisty GOLEM
stonegolem = Kamienny GOLEM
more scavenger = pojawienie się Scavengera
wolf = pojawienie się wilka
blackwolf = pojawienie się czarnego wilka

Edytuj plik gothic2.infi w katalogu Gothic2 i zmień bloodDetail=2 na bloodDetail=3.
Gra będzie się troszkę różniła od oryginału...
  Drobne tricki
Seria: Przydatne Tricki by KzL

1. Jak zwinąć się w kępkę kości?
Działa to w G1 i G2.
W konsoli wpisujemy apply overlaymds humans_skeleton. Następnie wpisujemy w konsoli play ani t_dead. I mamy kępkę kości.



2. Jak mieć widok z pierwszej osoby podczas walki, czarowania czy strzelania z łuku?
Być może to wiecie, ale wymaga grzebania w plikach gry. Nic bardziej mylnego!
1. Włączamy Gothic II (nie wiem, czy działa w jedynce, ale raczej nie).
2. Odpalamy Marvina (B-Marvin-B).
3. Wyciągamy broń jaką chcemy. Można później ją zmienić, wtedy, gdy mamy już widok FPS.
4. Wpisujemy w konsoli literkę F (kod firstperson)
5. No i wuala Wrażenia są wtedy o wiele większe, a i do komiksu niektóre sceny mogą się przydać:


3. Efekty broni
1. Włączamy Gothic II
2. Odpalamy Marvina.3
3. Wyrzucamy broń. Gdy mamy na nią skierowane, wpisujemy edit focus. Teraz tak:


Może się komuś przyda

Do efektów na broni jest jeszcze spellfx_firearmor_smoke-taki duży dym. - Gavin
  Kody Do Gier
Gothic 2

W oknie charakteru (naciskająć klawisz [B]) wpisz Marvin
Następnie otwórz konsolę wciskając [F2].
Teraz możesz korzystać z poniższych kodów:

cheats god = God mode
toggle frame = pokazuje FPS i TRS
cheat full = pełne leczenie

attributes = otwiera okno do zmiany możliwości postaci:
0 = chwilowy wzrost energii życiowej
1 = maksymalna energia życiowa
2 = chwilowy wzrost many
3 = maksymalny poziom many
4 = siła
5 = wiara

protection = ochrona przed broniami, magią itp.
1 = ochrona przed broniami
3 = ochrona przed ogniem
4 = ochrona przed magią
6 = ochrona przed pociskami

insert gold = skórzany plecak z 1000 złota i 100 punktami doświadczenia
lurker = pojawienie się lurkera
more snapper = pojawienie się Snappera
troll = pojawienie się Trolla
warg = pojawienie się Warga
sheep = pojawienie się owcy
draconain = pojawienie się Echsenmenscha
icegolem = Lodowy GOLEM
firegolem = Ognisty GOLEM
stonegolem = Kamienny GOLEM
more scavenger = pojawienie się Scavengera
wolf = pojawienie się wilka
blackwolf = pojawienie się czarnego wilka

Edytuj plik gothic2.infi w katalogu Gothic2 i zmień bloodDetail=2 na bloodDetail=3.
Gra będzie się troszkę różniła od oryginału...
  [KODY]Gothic 3
Znajdź i otwórz plik: ge3.ini
Znajde się on w folderze Gothic3/Ini.

Zmień w nim linijkę:

[Game]
TestMode=false

na

[Game]
TestMode=true

Teraz możesz naciśnąć [~] tyldę podczas gry, by przywołać konsolę. Skorzystaj z poniższych kodów, by otrzymać pożądany efekt:

God - tryb boga (nieśmiertelność)
Invisibility - niewidzialność
Teach all - nauka wszystkich umiejętności (statystyki na 0)

Kill - zabija cel
Give - dostajesz określony przedmiot
Spawn - tworzy określony przedmiot lub kreaturę
Give gold x - dostajesz X złota
idkfa - wszystkiep przedmioty i bronie
fullhealth - uzdrowienie
give Cat_Armor - wszystkie pancerze
give Cat_Weapon - wszystkie bronie
give Cat_Artefact - wszystkia artefakty
teach STR X - dostajesz X siły
teach DEX X - dostajesz X zręczności
teach INT X - dostajesz X inteligencji
teach ALC X - dostajesz X alchemii
teach THF X - dostajesz X umiejętności zręcznościowych
teach HP X - dostajesz X zdrowia
teach MP X - dostajesz X many
teach SP X - dostajesz X energii
  Gothic z kodami czy bez?? Za czy przeciw??

Ja mam identyczne zdanie co MantroX.

Co do Gothica na kodach to przechodząc teraz gothica, a kodów użyłem 3 razy:
1. Aby zabić Lewusa - zabrałem mu zbroje
2. Aby pokonać Krzykacza - zabrałem mu broń
3. Aby pokonać Baloro - patrz punkt 1

Zaznaczam, że zrobiłem to bo mam ochotę przejść tę grę. Może jak będę lepszy w te klocki to spróbują ja przejść bez cheatów.
  Kasa w Gothic 3 i walka

Witam!
Ma ktos jakiś sposób, aby w łatwy sposób zdobyc kasę w Gothic 3? Nie chodzi o kody i takie tam. Proszę o pomoc, bo chce kupic nową zbroję.
I czy ktoś mógł by napisac mi jaki jest łatwy sposób na pokonywanie przeciwników bronia białą, bo zwierzęta cały czas do tyłu mi odskakują i nie moge ich dosiegnąc?
  Gothic 3
Otwórz plik ge3.ini, który znajduje się w folderze Gothic3/Ini, zmieniając w nim linijkę:

[Game]
TestMode=false

na

[Game]
TestMode=true

Teraz możesz naciśnąć [~] tyldę podczas gry, by przywołać konsolę. Skorzystaj z poniższych kodów, by otrzymać pożądany efekt:

God - tryb boga (nieśmiertelność)
Invisibility - niewidzialność
Teach all - nauka wszystkich umiejętności (statystyki na 0)
Kill - zabija cel
Give - dostajesz określony przedmiot
Spawn - tworzy określony przedmiot lub kreaturę
Give gold x - dostajesz X złota
idkfa - wszystkiep przedmioty i bronie
fullhealth - uzdrowienie
give Cat_Armor - wszystkie pancerze
give Cat_Weapon - wszystkie bronie
give Cat_Artefact - wszystkia artefakty
teach STR X - dostajesz X siły
teach DEX X - dostajesz X zręczności
teach INT X - dostajesz X inteligencji
teach ALC X - dostajesz X alchemii
teach THF X - dostajesz X umiejętności zręcznościowych
teach HP X - dostajesz X zdrowia
teach MP X - dostajesz X many
teach SP X - dostajesz X energii

[F2] - zamraża przedmiot z mieszczący się w pasku szybkiego dostepu
[F3] - zamraża zdrowie, wytrzymałość i manę
[F4] - +10 000 doświadczenia
[F5] - +1000 punktów nauki
[F7] - poziom złota nie spada


  kody do gothic 2
Dla słabych w g2 nk to kody Kody do Gothic II nk
Komendy :
play ani s_victim_sle - Bezimienny leży na ziemi
play ani s_book_s1 - Bezi czyta
play ani s_bench_s1 - Bezi siedzi
play ani s_baumsaege_s1 - Bezi piłuje
play ani s_repair_s1 - Bezi wali młotkiem
play ani s_lgaurd - Bezi zaplata ręce
play ani s_hguard - Bezi zaplata ręce 2
play ani s_pee - Bezi leje
play ani s_pray - Bezi sie modli
play ani s_1hsfree - Bezi ćwiczy mieczem
play ani s_rivef - Bezi pływa w powietrzu
play ani s_bsanvil_s1 - Bezi kuje miecz
play ani s_lab_s1 - Bezi alchemik
Potwory :
Insert dragon_ice - Lodowy Smok
Insert dragon_testmodell - Smok Testowy
Insert dragon_swamp - Bagienny Smok
Insert dragon_rock - Kamienny Smok
Insert dragon_undead - Smok Szkielet
Insert dragon_fire - Ognisty Smok
Insert dragon_fire_island - Smok Ognisty 2
Insert orcwarrior_roam - Ork Wojownik
Insert orcwarrior_rest - Ork Żołnierz
Insert orcwarrior_harad - Ork Zwiadowca
Insert orcelite_roam - Ork Elita
Insert orcelite_antipaladin - Przywódca Orków
Insert shadowbeast - Cieniostwór
Insert troll_black - Czarny troll
Insert troll - Troll
Insert gobbo_black - czarny goblin
Insert minecrawler - pełzacz
Insert minecrawlerwarrior - Pełzacz Wojownik
Bronie :
Insert itmw_beliarweapon_raven - Szpon Beliara ( Nie Wkładać bo będzie piorun)
Insert itmw_2h_orcaxe_02 - Miecz Orkowy
Inne
cheat god - nieśmiertelnośc
Insert ch - Gośc który uczy
  Gothic: Brainiac
Witam w Gothic Brainiac. Nazywa się Dragon i będę pokazywał nietypowe sztuczki.

1.)Czy można zabić orka na 1 lvl?
Tak więc sprawdzałem to w Gothicu i są 2 odpowiedzi:
1. Da się jak się ma czas i trochę strategi.
2. Kto nie ma czasu i strategi ginie od razu.

2.)Czy można zeskoczyć z najwyższej wieży w starym obozie i się nie zabić?

Otóż sprawdzałem i są znowu 2 odpowiedzi...
1. Da się przy pomocy kodu z Youtube.
2. Nie da się bez kodu.

3)Czy można wkurzyć podstawowe postacie jak: Diego,Thorus,Gomez?

Owszem mam 2 odpowiedzi.
1.Jak nosisz ich zbroję albo broń to tak.
2.W G2 NK Są postacie które da się wkurzyć bez noszenia zbroi albo broni.

4.)Która strona silniejsza Łowcy,Magowie,Paladyni?

Sprawdzałem dużo razy w G1 I G2 NK i wyszło mi że najsilniejsi są Paladyni ale czasami to zależy od ciebie.
1. Paladyni stanowczo najsilniejsi.
2. Czasami zależy to od ciebie...

5.)Którego modu najlepiej użyć w G1?

No i tu dostałem propozycję kilu najlepszych modów ale najlepszym z najlepszych jest... Mroczne Tajemnice.

1. Najpierw wyszło że inne ale później wychodziło MT.
-----------------------------------------
Zadawajcie pytania i będą opublikowane w tym temacie i będziecie mieli odpowiedź za jakieś max. 5 dni...
Nara!
  Kody do Gothica - przemyślenia
Gothic bez kodów wyglądał by tak.
Rozdział pierwszy
Rozmawiamy z Diegiem bez gestykulacji. On nie ma zbroji i broni. Idziemy dalej i niema potworów oraz rośliń(takich do zebrania)...
Dalej to sie sami możecie domyśleć.

Kody są do testowania gry dlatego je zrobili zeby przetestowac poprawnośc gry ,a wy tego nie wiecie niby dlaczego są kody?


Sie nie pytamy, tylko wymieniamy zdania ;p

A tak w ogóle to kto mi zmienił nazwe tematu? xD
  Kody do Gothica - przemyślenia
Twórcy przywoływali kodami cały świat gry, bo chyba na wszystko jest kod więc po prostu wpisali kod na każdego kopacza, ławkę, chrząszcza, wilka. Wszystkich NPC potworki, bronie, zbroje, przedmioty przywołali kodami.
Osobiście nie lubię grać na kodach np. w san andreas nie gram na kodach, ale kody do gothica są takie fajne... Nie można się im oprzeć.
  Mała pomoc
Nie raz przeszedlem gothica 2 bez kodów na wszystkie sposoby.
Jeśli chodzi o Najemnika to na początku nie jest wcale łatwo, wszystko zależy od tego jaką bronią walczysz.
Dwuręczna czy jednoręczna.
najlepiej to nie wybierać się do górniczej doliny bez wyszkolenia chociaż jednego z tych dwóch umiejętności.
Na początku pakuj w broń i siłę a później w resztę. Chociaż mana nie jest ci potrzebna. Wbij 10 lvl i idź. Bynajmniej ja tak zrobiłem Jak zostaniesz łowcą smoków pójdzie z górki ) pozdrawiam
  Kody na różne postacie
Można tu wypisać kody na zwierzątka ludzi i.t.p. bo na Gothic site tego nie ma

Oto moje WYPRÓBOWANE NIE SKOPIOWANE KODY:

GORN (najemnik z więzienia) - pc_fighter_ow
GORN (łowca smoków) - pc_fighter_djg
DIEGO (z GD) - pc_thiefow
MILTEN (z GD) - pc_mage_ow
PALEK (broń 1h, kusza, święta strzała z GD) - pal_255_ritter

ORK (wojownik) - orcwarrior_roam
ORK (elita) - orcelite_roam
ORK (shaman) - orcshaman_sit

Wypiszcie więcej Ja jak znajdę to dam więcej
  Jak stworzyć swój obóz w G1
Opis co trzeba zrobić żeby stworzyć swój własny(nie konecznie wymarzony)obóz w świecie Gothica pierwszego.
1.Wybieramy miejsce(musi być małe bo wezwane NPC`ty znikają gdy się odejdzie daleko! Na przykład chata cavalorna czy przed wejściem do cmentarzyska orków)
2."Pordukujemy" członków obozu
Kody na ludzi:
insert A-H_testmodel(polecam e-g bo te chociaż się ruszają)
3. Uzbrajamy i upgradujemy członków obozu(efo na NPC`ta i lvl najlepiej duży żeby nieuciekał przed stworami, siła, hp...można też imię i przy nieruchomym jakąś funkcje, do rozmowy najlepsi są włóczędzy[non_1501-2 bo reszta gdzies idzie] oraz wzywamy broń i zbroje)
4.Zapisujemy grę na innym zapisie.
5.Brawo!!Udało ci się stworzyć obóz z którego nie możesz się ruszyć ponieważ NPC`ty znikają(włóczędzy niewadomo czemu idą do opuszczonego obozu myśliwych nad chatą cavalorna)
  Seria Gothic Plusy i Minusy Oraz Ocena
Gothic I
+Cena
+Wymagania
+Spooooroooo kodów.
+Bronie
+Pancerze
-Taka grafika taka kańciasta.
-Taka mała ta kolonia.
-Zadania poboczne
-Bugi.
-Fabuła taka taka dziwna. (Koleś który jest nikim w 2 tygodnie
[nawet krucej] jest wielkim bohaterem)
-Bugi
Ocena:8,3/10,0
Gothic 2:
+Ładniejsza grafika
+Też cena
+Większy świat
+Można rozmawiać z kobietami!
+Uzbrojenie
+Kody,kody,kody
-Znowu fabuła (koleś był super ale zapomniał jak się walczy i znowu po tygodniu jest super hiroł)
-Trochę bugów
Ocena:9,5/10,0
Gothic II NK
To samo co na góże tylko:
+Jarkendar
+Duchy
+Piraci!
+Nowe potwory
+Starzy znajomi
+Magowie wody
+Szpon Beliara
+Nowe Czary
+Nowe Kody!
-Trudność
Ocena 9,75/10,0
Gothic III
+Przepiękna grafika!
+Bezimienny
+Wieeeelki Świat
+Czary
+Miecze
+Assasyni
+Umiejętność walki dwoma broniami.
+Ciekawy system strzelania z łuku i z kuszy.
+Rhobar II.
+3 zakończenia.
+Dość prosta.
-Cena
-Wymagania
-Ehhh te bugi
-Trochę za łatwi orkowie?
Ocena 9,10/10,0

Mówie jak by powiedział krytyk.W rzeczywistości lubię fabułę gothica i najlepszą fabułę ma Gothic II NK.
  Seria Gothic Plusy i Minusy Oraz Ocena
No to tak

Gothic 1

ocena: 7/10

plusy:D :
fabuła
ciekawe misje
fajne zbroje
dużo nawalanki
nie denerwuje kamera z pierwszej osoby po wciśnięciu f to troche przybliza a w dwójce to od razy w tryb pierwszej osoby

minusy:( :
w jedynce bez golden moda nie mozesz zostac guru
w innym modzie mozesz zdobyc cięzki pancerz strażnika
a w zwyklej jedynce bez modow co nic ni mozna jak jest sie strażnikiem zatakowac wolnej kopalninie nie bierzesz udzialu w napadzie na towary
transportowane z starego obozu do starej kopalni
male ilosci golemow
gothic 2

ocena: 8/10

plusy:
nowe zbroje
nowe bronie
nowe umiejetnosci
duzo mordobica
wiecej misji
fabuła

minusy:
wiekszoszc zbroi nie jest dostepnych no jesli ktos gra na kodach to wtedy
gdy spotkamy poszukwacza za kazdym razem musimy wracac do klastoru po miskture
male ilosci golemow

Ps: w dodatku noc kruka minusem jest to ze nie mozemy zdobyc pirackiego ubrania ani zbroi kruka
a plusem jest to ze bedziemy w posiadaniu poteznej broni a takze dodano w dodatku kapliczki beliara

Gothic 3

ocena: 9/10

plusy:
fabuła
możliwość stanięcia po stronie dobra lub zła
odbijanie miast lub miażdżenie ruchów oporu
nowe umiejetnosci takie jak: zatrucie broni czy możliwość walki dwoma mieczami
piekna lokacja

minusy:
do zbroi trzeba mieć reputacje
można łatwo nawet z głupiego powodu zginąc przez co trzeba zawsze zapisywac gre
nie ma juz w gothicu pojedynczych szkieletow naprzyklad tylko musza byc zawsze w gupach
  Język Kodów
Wkuwasz na pamięć i wpisujesz. Nic trudnego, ale co, kiedy jakiegoś kodu nigdzie nie ma? Trudno, obejdzie się. Ja tak nie mówię.

Robaczki
Kody składają się z cyfer i liter. I _. Ale zastanawialiście się kiedyś, co to wszystko oznacza? Bo w końcu coś musi oznaczać - tak przynajmniej jest w gothicu. Każdy tekst między ''_'' coś oznacza. ''special'' na przykład oznacza ''magiczne''.Inne przykłady, które warto zapamiętać:

1h i 2h: 1h oznacza broń jednoręczną, a 2h-dwóręczną.
itmw, itar itd: po ''it'' zawsze wpisuje się skrót od przedmiotu np. itar- it i ''ar'' od ''armor''.
pir,pal itd: ''Gildie'' broni. pal to paladyn, pir to piraci, bdt to bandyci.
addon: addon oznacza że przedmiotu nie ma w podstawowej wersji G2 (bez NK)

Budowa

Pierwsze zawsze jest ''it.. ..''. To chyba najważniejsze. Następnie .. h''. Potem dodatek (np. special) albo gildia, i numer. Im wyższy numer tym mocniejsza broń. Przed numerem zawsze jest 0. Addon przeważnie sam wskakuje.

Oczywiście nie wszystkie kody są takiej budowy, ale jeśli jest w nim numerek 01, to sprubójcie też z innymi ;p.

Pare ''itów''

itmw
itrw
itar
itmi
itru

KONIEC

Wszelkie prawa zastrzeżone ;p
  Gothic 2
W oknie charakteru (naciskająć klawisz [B]) wpisz Marvin
Następnie otwórz konsolę wciskając [F2].
Teraz możesz korzystać z poniższych kodów:

cheats god = God mode
toggle frame = pokazuje FPS i TRS
cheat full = pełne leczenie

attributes = otwiera okno do zmiany możliwości postaci:
0 = chwilowy wzrost energii życiowej
1 = maksymalna energia życiowa
2 = chwilowy wzrost many
3 = maksymalny poziom many
4 = siła
5 = wiara

protection = ochrona przed broniami, magią itp.
1 = ochrona przed broniami
3 = ochrona przed ogniem
4 = ochrona przed magią
6 = ochrona przed pociskami

insert gold = skórzany plecak z 1000 złota i 100 punktami doświadczenia
lurker = pojawienie się lurkera
more snapper = pojawienie się Snappera
troll = pojawienie się Trolla
warg = pojawienie się Warga
sheep = pojawienie się owcy
draconain = pojawienie się Echsenmenscha
icegolem = Lodowy GOLEM
firegolem = Ognisty GOLEM
stonegolem = Kamienny GOLEM
more scavenger = pojawienie się Scavengera
wolf = pojawienie się wilka
blackwolf = pojawienie się czarnego wilka

Edytuj plik gothic2.infi w katalogu Gothic2 i zmień bloodDetail=2 na bloodDetail=3.
Gra będzie się troszkę różniła od oryginału...
  ANKIETA- kto grał w Gothica ....
>> nastepny raport z Gothica:
moja bron to ...yyy... nie wiem jak sie nazywa, ale powiem Ci jak wyglada: to taki kij z trzema gwozdziami wbitymi na koncu - zadaje obrazenia 26, wymaga sily 11, a jest warta 75
na arenie pokonalem tą bronią Kirgo (to jakis cienias) i... tego drugiego (twardy byl jak cholera ale w koncu padl). nie dziw sie bo gralem z kodem na niesmiertelnosc. Gomez przyjal mnie do cieni, potem kupilem sobie Miecz Bojowy (obrazenia 33, sila 13, wartosc 104). teraz mam takiego questa: musze isc do obozu na bagnie i dowiedziec sie co ziomki planuja. da sie to zadanie jakos obejsc na skroty? a jesli nie to napisz jak je wykonac
  Porady i kody
kody do gothic 1

kretoszczur-molerat
wąż błotny- swampshark
troll -troll
kamienny golem-stonegolem
lodowy golem-icegolem
ognisty golem- golem
śniący-sleeper
harpie-harpie
ścierwojad-scavenger
zębacz-snapper
demon-demon
cieniostwór-shadowbeast
królowa pełzaczy-minecrawlerqueen
jaszczur-waran
młody troll-youngtroll
mostowy golem-bridgegolem
ognisty jaszczur-firewaran
krfiopijca-bloodfly
ogar-bloodhound
brzytwa-razor
topielec-lurker
topielelc na tamie-dammlurker
ranny wąż błotny-hurtswampshark
pełzacz-minecrawler
pełzacz-wojownik-minecrawlerwarrior
szaman-shaman_rockefer
nieumarły szaman-udshaman_rockefer
ork nieniewolnik-freemineorc
wilk-wolf
szkielet-skeleton
szkielet wojownik-skeleton warrior
szkielet zwiadowca-skeletonscout
szkielet mag-skeletonmage
orkowy pies-orcdog
kąsacz-orcbiter
demon xardasa-xardasdemon

kody na bronie

gniew innosa-innos_zorn
ulumul-ulu-mulu
miecz świstaka-whistler_schwert
miecz thorusa-thorus_schwert
mediator laresa-streitschlichter
topór lee-lees_axt
czerwony wiatr-roter_wind
miecz arto-artos_schwert
łuk diego-diegos_bogen
topór silasa-silas_axt
szczelina corda-cords_spalter
topór orlika-orliks-axt
pałka namiba-namibs_keule
łuk wilka-wolfs_bogen
uriziel-MYTHRILKLINGE01
opłacony uriziel-MYTHRILKLINGE02
miecz scarfa-scars_schwetr
topór torlofa-torlofs-axt
siekacz corda-ico
miecz cios łapą-ipr
ostrze czasu-iye
  gothic
gothic jest fajny, a przejście do zamku bez kodów to pestka. Wyciągam broń, przechodzę przez bramę, chowam broń i jestem w środku...
dodatkowo polecam kilka naet niezłych modów do gry:
http://www.gothicmods.info/index.php?option=com_content&task=view&id=62&Itemid=60
nie podaję innych linków, bo nie chce mi się szukać(egoistyczne podejście...).
  Polityka wydawcy wobec rodzimych graczy ;/
Ludzie, za przeproszeniem pierdoły gadacie! Mi na R9800pro ta gra (v1.2) działa dużo lepiej od Gothica 3. Wygląd i szybkość jest na poziomie obliviona. Jedyny problem to balans w grze, który po prostu niszczy grywalność. Alchemia działa jak kody, mag jest przegięty bardziej niż Palladyn w WOWie. Te błędy są tak banalnie widoczne, wręć kują w oczy... i dziwie się jakim trzeba było być kretynem, żeby podczas betatestów tego nie zobaczyć !!! Wybaczcie, ale sobie niechcący wypiłem butelke która dodaje +10000 do prawie wszystkiego i gra jest już bez sensu. Łyknąłem drugi raz - mam statystyki ujemne.

Jak już macie grę krytykować, to czepiajcie sie istotnych rzeczy, bo bez grafiki da sie żyć, statystyki broni da sie poprawić bez trudu w patchach, a np. dialogów, fabuły, questów sie nie zmieni. Za pół roku TW będzie zasłużonym "niemieckim" tytułem spod znaku "Reality Pump poland*".

*poland pisane pod logiem maaaalutkimi literkami.
  O gothicu 2
Gothic II - faktycznie niezła gierka, ale....... I zawsze już będzie to ale.
Ważne jest, że mamy dużo swobody. Niezależnie jaką profesję się wybierze, gra się bardzo przyjemnie. Tyle tylko, że nie ma większej różnicy, czy zostaniemy magiem, czy łowcą smoków, bo oprócz czarów, pancerzy i broni, niczym się nie różnią. Nadto, wnerwia liniowość - możemy się wypiąć na tą całą farsę z ratowaniem świata, ale i tak będziemy musieli wykonać swe zadanie.
Jeśli chodzi o G2 to powala wręcz poziom trudności. Rozumiem, że wszyscy ukazują się tu w innym świetle, ale nie oszukujmy się - bodajże, w drugim akcie, trzeba znaleźć trzy miejsca wydobycia rudy. A teraz pytanie - kto w tym czasie wysiekał każdego przeciwnika, który stanął mu na drodze???
Nie ma tu optymalizacji kodu trudności - najgorszy błąd.
Przejdę do Nocy Kruka - zdecydowanie za łatwe, bo oprócz pytań przy których trzeba było wysilić mózgownicę, nie było niczego trudniejszego.
Seria Gothic to gra udana, a to głównie z powodu innego, niż wówczas było w modzie, podejścia do gier RPG. Myślę jednak, że PB zauważyło, że G1 był za łatwy i dlatego tak spartaczyli sprawę, chcąc utrudnić rozgrywkę.
  Gothic II Noc Kruka
Producent: Piranha Bytes
Wydawca PL: CD Projekt
Gatunek: RPG
Tryb gry: Single player
Data wydania: czwartek, 20 stycznia 2005
Wymagania Sprzętowe:
Win 98/Me/2000/XP
Pentium III 700 MHz
256 MB RAM
karta graficzna 32 MB

Opis:
Noc Kruka to pierwszy oficjalny dodatek do hitu 2002 roku, gry Gothic II. Poza typowymi ulepszeniami, które programi¶ci serwuj± nam w rozszerzeniach, a więc poprawion± grafik±, dĄwiękiem oraz usunięciem błędów z wersji podstawowej, tytuł oferuje zupełnie nowe atrakcje w czasie rozgrywki. Otrzymujemy zatem now± fabułę, nowe ¶cieżki rozwoju, lokacje, rozwinięcia istniej±cych miejsc, nowych bohaterów niezależnych i przeciwników, dodatkowy ekwipunek oraz czary. I to wszystko w jednym oficjalnym dodatku!

- Zoptymalizowany kod, ulepszona grafika i poprawiona mechanika gry (umiejętno¶ci oparte na logicznych przesłankach, otwarta możliwo¶ć wykonania zadań).
- Dodatkowe lokacje do odwiedzenia.
- 10 nowych potworów, ulepszona sztuczna inteligencja bestii znanych z wersji podstawowej.
- 100 nowych bohaterów niezależnych.
Rozszerzony ekwipunek: 15 nowych rodzajów broni i 30 artefaktów.
- Profesjonalne spolszczenie.

Ja juz nie moge doczekać się kiedy do konca zassam Noc Kruka. Kolejny tydzień bez nauki ¦ci±gam j± z Emule. Bardzo dobrze idzie minimum 20kb/s(na neo), nawet nie czekam w kolejkach. Podałbym linka do Emule a nie wiem czy mozna podawać linki na tym forum
  2 część gry-Elder
Pierwsza część to było dno więc opisze co musi mieć druga żeby mi się spodobała:)

-Dobra grafika (np jak w gothicu 3).
-Normalny Dubbing.
-Normalna Saphira a nie jakaś przerośnięta kura.
-Tańsza...
-Powinły być sklepy z bronią itp (jak w gothicu).
-Mniej liniowa grafika.
-Możliwość powariowania np zabicie wszystkich w alagesi:) oczywiście na kodach.

Ok to wszystko.:)
  2 część gry-Elder

-Dobra grafika (np jak w gothicu 3).
-Normalny Dubbing.
-Normalna Saphira a nie jakaś przerośnięta kura.
-Tańsza...
-Powinły być sklepy z bronią itp (jak w gothicu).
-Mniej liniowa grafika.
-Możliwość powariowania np zabicie wszystkich w alagesi:) oczywiście na kodach.

Ja bym dodał jeszcze :
Mniej liniowy scenarjusz.
swobodny ruch po Alagesji.
  Kody do Gothic 3
Gothic 3
Znajdź i otwórz plik: ge3.ini
Znajde się on w folderze Gothic3/Ini.
Zmień w nim linijkę: [Game]
TestMode=false
na
[Game]
TestMode=true
Teraz możesz naciśnąć [~] tyldę podczas gry, by przywołać konsolę. Skorzystaj z poniższych kodów, by otrzymać pożądany efekt:

God - tryb boga (nieśmiertelność)
Invisibility - niewidzialność
Teach all - nauka wszystkich umiejętności (statystyki na 0)
Kill - zabija cel
Give - dostajesz określony przedmiot
Spawn - tworzy określony przedmiot lub kreaturę
Give gold x - dostajesz X złota
idkfa - wszystkiep przedmioty i bronie
fullhealth - uzdrowienie
give Cat_Armor - wszystkie pancerze
give Cat_Weapon - wszystkie bronie
give Cat_Artefact - wszystkia artefakty
teach STR X - dostajesz X siły
teach DEX X - dostajesz X zręczności
teach INT X - dostajesz X inteligencji
teach ALC X - dostajesz X alchemii
teach THF X - dostajesz X umiejętności zręcznościowych
teach HP X - dostajesz X zdrowia
teach MP X - dostajesz X many
teach SP X - dostajesz X energii
  Wyższa umiejętność walki NPC w Gothic"u
Jak w temacie, czy da się zrobić używająć kodów eab lub innych aby jakiś kopacz miał umiejętność walki bronią dwuręczną na drugim poziomie?
tz. na pierwszym i zerowym trzyma oburącz tak jak by było ciężkie
a na drugim chwyta za rękojeść i miecz trzyma pionowo

pochwała gwarantowana!
  Nauka... samodzielna?
Jeśli nie chcesz się męczyć z overlayami itp. to po prostu będąc w postaci tego cienia wpisujesz mu:

apply overlaymds humans_1hst1 - Adept Walki Bronią Jednoręczną
apply overlaymds humans_1hst2 - Mistrz Walki Bronią Jednoręczną

apply overlaymds humans_2hst1 - Adept Walki Bronią Dwuręczną
apply overlaymds humans_2hst2 - Mistrz Walki Bronią Dwuręczną

Po pozostałe kody do tego odsyłam do filmu pt. "Gothic Sekrety Filmowe 3".
  Ciekawostka
Ostatnio znalazłem w Gothicu pewną ciekawostkę. Gdy wejdziemy kodem do zawalonej kopalni koło miejsca wymian (ta koło której znajdujemy pierwszy kilof) to wczyta nam się nowy obszar. Jest tam zupełnie ciemno, nie da się wyjąć pochodni, więc nie wiem czy da się chodzić, ale da się wyjąć broń, rzucić zaklęcie, a efekty dźwiękowe są jak w jakimś podziemiu.

Co to może być?

Podejrzewam, że twórcy chcieli coś zrobić, ale albo nie mieli czasu, albo ochoty i zostało takie wejście do nikąd, jedynie zastawione kratą. Będę jednak dalej badał to tajemnicze zjawisko i was też zapraszam!
  Prościutki trick na siłę,zręczność i manę
Napiszcie tu fajne tricki na kasę,broń i tym podobne ja dam jeden (byc moze juz znany trick na sile/zwinke lub mane)otoz trzeba wkladac i sciagac pierscien albo amulet sily,zwinki i many.
Dodaje nam to pkt danej umiejetnosci.Trick dziala TEZ W GOTHIC 2 I NK ALE NIE WIEM CZY DZIALA W GOTHIC 3 BO JESZCZE NIE PROBOWALEM .


Boshe święty!!!!, kod jak nic
  [TGF] SIB 3: TMP
Bo widzisz: co do dłuższych leveli, to czy będą pkt. kontrolne?


Gra będzie trudniejsza. Nie mam pojęcia dlaczego się przyjęło, że gry
klikowe mają być łatwe. Jak są za trudne to w nie ludzie nie grają, no ale
cóż... ja odstawiłem NFS'a MW bo był dla mnie za trudny. Może i ktoś odstawi
SIB'a?

Po za tym, jest kilka opcji jeśli chodzi o zapisywanie.
>> Może zrobię zapis normalny, ale tylko przy " Loading'ach " ale to nie jest
do konca pewne, ponieważ używam tam chyba z 10 liczników i nie wiem czy
się w tym wszystkim nie poplącze

>> Na pewno będą kody. Kody na życie, na poziomy, bronie itp.

>> I też najbardziej prawdopodobne. Przy śmierci będziemy sie cofać do
ostatniego Loadingu. Bo wiecie, kilka razy zginęłem i zobaczyłem że bronie
się nie odnawiają, czyli jak zginiemy mając 0 amunicji, to odrodzimy się mając
również zero Z życiem jest podobnie, ale zabezpieczyłem to warunkiem, że na
starcie dostajemy 5 HP. Jeszcze nie wiem jak to rozwiązać, ale powinienem jakoś,
bo to sprawia że gra jest naprawdę trudna...

>>>>>>>>>>>>>
Właśnie skonfigurowałem kompa siostry i mamy teraz neta na dwóch kompach, co
znaczy że nie będę musiał jej oglądać Jak przejdę Gothic'a* to wtedy
sie pomyśli o projektach

* - przejdę po raz... ekhem... 8?
  Gothic 3: The Beginning [PL]



Kod:Rozdzielczość : 320x240
Gatunek : Przygodowa
Grafika : 2D
Język : Polski

Historia dzieje się ponad 140 lat przed czasem akcji pierwszej gry z serii Gothic. Gracz wciela się w rolę młodego Xardasa, którego pewnej nocy nawiedza duch Buthomara. Prosi go by odnalazł czterech wybrańców. To z ich pomocą, gracz przywróci zamkniętą magię na wyspie Khorinis. Haczyk: jednocześnie siły zła starają się wykorzystać okrutnych orków, aby przejąć nieskończoną moc zakazanych kamieni runicznych. Tylko gracz może uratować świat Gothic. Ta niezwykle skomplikowana gra fabularna nie pozwoli ci oderwać się od ekranu przez wiele godzin. W trakcie podróży, gracz napotka niezliczonych wrogów, np. wilki, orków, bandytów lub trolle. Gracz rozmawia z postaciami z gry, zbiera bronie i inne przydatne przedmioty, otwiera zamki wytrychem, handluje i odwiedza najlepszych mistrzów na Khorinis.


Kod:http://odsiebie.com/pokaz/152990---3593.html
  Prośba o pomoc nowemu
Drodzy koledzy z góry przepraszam jeśli zamieszczam tego samego posta dwa razy, ale miałem drobne kłopoty z internetem. Otóż mam kilka pytań dotyczących Gothica III :
1. Gdzie można znaleźć miecz dwuręczny- Gniew Innosa ( wiem z kodów, że taka broń w grze istnieje ale nie wiem gdzie można ją bez ich używania znaleźć). Jest to dla mnie ważne o tyle, że nie lubię grać na kodach, bo nie daje mi to żadnej satysfakcji.
2. Co można dostać od magów wody za znalezienie kuflów uzdrowicieli, figurek wojowników itd.
3. Czy istnieje mapa ilustrująca położenie wszystkich skrzyń- bo to przecież w nich znajdują się najcenniejsze przedmioty, takie jak przepisy na broń do wykucia (typu miecz przodków, czy moc przodków)
Za pomoc bardzo dziękuję. Zwracając się do Szanownej Administracji regulamin przeczytałem, ale za jakiekolwiek uchybienia serdecznie was przepraszam. Trzymajcie się!

Wiadomość od moderatora Panda:
Pytania dotyczą G3 więc przenoszę.
  Gothic 3 kody...na budowle...itp...
Wiesz co to Google? To takie coś gdzie można znaleźć różne przydatne rzeczy. Np kody. A jeśli jesteś mało inteligentny to masz:

Gothic 3
Znajdź i otwórz plik: ge3.ini
Znajde się on w folderze Gothic3/Ini.

Zmień w nim linijkę:

[Game]
TestMode=false

na

[Game]
TestMode=true

Teraz możesz naciśnąć [~] tyldę podczas gry, by przywołać konsolę. Skorzystaj z poniższych kodów, by otrzymać pożądany efekt:

God - tryb boga (nieśmiertelność)
Invisibility - niewidzialność
Teach all - nauka wszystkich umiejętności (statystyki na 0)

Kill - zabija cel
Give - dostajesz określony przedmiot
Spawn - tworzy określony przedmiot lub kreaturę
Give gold x - dostajesz X złota
idkfa - wszystkiep przedmioty i bronie
fullhealth - uzdrowienie
give Cat_Armor - wszystkie pancerze
give Cat_Weapon - wszystkie bronie
give Cat_Artefact - wszystkia artefakty
teach STR X - dostajesz X siły
teach DEX X - dostajesz X zręczności
teach INT X - dostajesz X inteligencji
teach ALC X - dostajesz X alchemii
teach THF X - dostajesz X umiejętności zręcznościowych
teach HP X - dostajesz X zdrowia
teach MP X - dostajesz X many
teach SP X - dostajesz X energii
  Mroczne Tajmnice = Wasze Opinie
Na wstępie powiem, że niezbyt lubię grać w modyfikacje. Zawsze wolałem grać w oficjalne gry, niżby w fanowskie opierające się na danej. Ale to jest przecież temat o Mrocznych Tajemnicach... Teraz już drugi raz się w to bawię. Powiem, że nie odczuwam klimatu, jaki niewątpliwie panował w niemodyfikowanym Gothic I. Potwory mnożące się jak bakterie, bryłki rudy, które wprost same wpadają do kieszeni... Nie, to nie dla mnie. W podstawce miałem taka satysfakcję, gdy wykonałem jakieś zadanie. Jak otworzyłem skrzynię, w której było 150 bryłek rudy. Za każdy osiągnięty poziom, za każdy wydany punkt nauki. Za każdą zdobytą broń. Za początkową przepaskę nowicjusza urozmaiconą pierścieniami ochronnymi. Jak oczyściłem jakąś jaskinię. Mógłbym tak wymieniać w nieskończoność, a w Mrocznych Tajemnicach? Nie. Po co wykonywać questy poboczne, jak nie dla doświadczenia, ciekawych przedmiotów, zbliżenia się do wykonania zadanie głównego? Dla przyjemności. Jednak zadania poboczne w MT mi jej nie dają. Jednak rzecz, która najbardziej mnie zniechęciła do granią w tą modyfikację, to łańcuch:

Bug ---> Naprawa buga za pomocą kodów ---> Błąd spowodowany użyciem kodów.

Tak. Pewnego razu gdy wracałem z Obozu Strażników Kopalni, szedłem przez mostek, którym idziemy do Nowego Obozu. Przy nim siedzi Talin. Jednak tym razem, nie siedział, a leżał martwy na ziemi. Musiałem ożywić go za pomocą kodów. Pograłem jeszcze trochę i postanowiłem po raz pierwszy odwiedzić Obóz Fanatyków. Zagaduję Xorda, lecz gra się wyłącza. Spowodowane to było użyciem kodu, którego musiałem użyć. W tym właśnie momencie zrozumiałem, jak wiele potrafi zepsuć bug. Dlatego właśnie jestem wyczulony na zbugowane gry. Podobną przygodę miałem w Gothic 3 (nie używałem kodów), gdy w pewnym momencie pojawiał się "Where is the Guru?". No dobrze. Podsumowując, MT nie mają klimatu, poziom trudności jest banalny. Jednak wprowadzają wiele nowych zmian. Cóż, klimat i poziom trudności zwyciężył nad tym drugim.

Podsumowanie:

Plusy:

+ Wiele nowych przedmiotów.
+ Nowe obozy.
+ Wiele zadań pobocznych.
+ Zupełnie nowa fabuła.

Minusy:

- Klimat.
- Niekiedy bugi, które trzeba naprawić kodami.
- Błędy spowodowane użyciem kodów.
- Poziom trudności (za łatwy).
- Potwory mnożą się na oczach, tym samym dają zbyt wiele okazji do nabijania exp.
- Zbyt wiele postaci wrogo do nas nastawionych.

Ocena modyfikacji: 4/10.
  QUIZ GOTHIC
No to jest najsilniejsza bron w całym gothicu ale dostępna tylko dzięki kodom bo jak zabijesz ogra to ci wypadnie zużyta broń która posiada wtedy 125 obrażeń. A mi chodzi o broń którą można zdobyć bez kodów...
  bugi
1)GII:Ciekawy bug z bandytami przy wieży Jacka [pewnie działa też na inne "jednostki strzelające"].Wystarczy podejść do bandytów i jak Cię zauważą i wyjmą te swoje manatki by Cię zestrzelić to zapisz---->wczytaj, a oni?Stoją i się nie ruszają

2)GII:To było świetne.Gram pierwszy raz nowicjuszem w klasztorze i robię test na maga ognia.No to biorę questa od Pyrokara i widzę jak 3 nowicjusze idą.Zagaduję do jednego [Agon, JESZCZE W KLASZTORZE], a on coś o skrzyni, że jego.Pomyślałem, że może cuś ukradłem, a tu się okazało, że powinienem z nim zagadać w innym miejscu, a nie klasztorze....zatłukłem go, a inni nic ...

3)GI:Prosty bug z pomnażaniem broni.Jak masz powyżej 2 pręty to klikasz jak najszybciej przy osełce/wiadrze z wodą itd.Z 2 prętów, można mieć 6 broni .

4)GII:Bug przechopdzenia przez ściane.Odkryłem go w przeróbce i na własnej skórze.W przeróbce koleś wychodzi z więzienia przez kąt [sam sprawdzałem-działa].Na własnej skórze nie było fajnie tego doświadczyć.Walczę z nieumarłymi orkami[Dwór Irdorath], otoczyły mnie, a tu nagle przelatuje przez kąt w ścianie i ciach...na niebie mam Dwór Irdorath.

5)GII:Chciałem zrobić filma z kolegą i pomyśleliśmy by zrobić moment jak se Bezio szcza, no to wpisuje kod i gdy klikam F8....Bezio nadal szcza, w pozycji wyprostowanej [wcześniej tak nie miałem].Szczere było gdy wpadłem do wody i przy rozmowach.....co on wypił wtedy?

6)GI, GII:Większość pewnie zna, ale w obu częściach gry nie ma czegoś takiego jak "przeszkoda w postaci strażników".Gothic I-wyjmujesz broń i se przechodzisz.Gothic II-klikasz krok w bok i owszem strażnicy zagadują Cię, ale możesz se iść dalej.

No to tyle.
  KaaMeeChaaMeeChaa czyli jak zrobić dragon balla w gothicu 2
jak uzyskać taki efekt?



Nie jest to takie trudne jak się wydaje. Wpisujemy kod na ognistego golema (insert firegolem) zmieniamy się w niego,wpisujemy kod na CharacterChelpera ( insert ch) i szybko rozmawiamy z nim żeby nie zdążył nas zaatakować. Ustawiamy golemowi gildię na brak i uczymy go kręgów magi (żeby mieć punkty nauki trzeba wpisać w konsoli edit abilites a potem lp i tyle ile się chcę, na manę jest tak samo tylko że zamiast lp wpisujemy attribute [wystarczy ,,at" ] i w 2 i trzeciej pozycji wpisujemy sobie ile chcemy ).otwieramy ekwipunek wybieramy sobie jakiś czar(najlepiej śmierć ożywieńcom [ten jest na obrazku] ale może być jakikolwiek inny którym się rzuca np. tak jak kulą ognia). Bierzemy naszego bohatera stajemy za golemem tak żeby był podświetlony i wpisujemy play ani s (lub ,,t",nie pamiętam)_magrun_2_frzshoot(to kod na gesty takie jak przy ciskaniu bryłą lodu) stopujemy naszego bohatera w odpowiednim momencie F6 i zabijamy(dalej będzie stał tyle że będzie nieżywy). Bierzemy tego który ma oberwać i ustawiamy go tam gdzie chcemy (musi mieć łuk albo jakąś magię tak żeby celował w golema)Ustawiamy golema za naszym bohaterem(ale on jest nieżywy więc z wyjętą bronią nie można go nacelować i na tym polega cała filozofia)i celujemy w tego który ma oberwać i strzelamy szybko wciskając strzałkę do przodu i trzymając ctrl(control).Zacznie bardzo szybko strzelać,kule przechodzą obok naszego bohatera i walą tamtego a bohater wygląda jakby wypuszczał je ze złączonych rąk.Stopujemy F9 i wual robimy fajnego screena.Uffffffff....

ZAKAZ KOPIOWANIA BEZ MOJEJ WYRA?NEJ ZGODY.

dziękuje za uwagę,mam nadzieje że pomogłem.

Pomysł z golemem wzięty z ,,Gothic sekrety filmowe"

reszta wymyślona przez Mua czyli mnie
  kody do gothic 2
Mam kod na kolesia który ma dosłownie wszystko z gothica 2. Każdy amulet, każdy klucz,każdą zbroję,każdą broń itp:) A oto kod: INSERT PC_ITEMFELLER.
  Gothic: Wojna Starego Obozu.
Gothic: Wojna Starego Obozu Odc.2
-A więc mu podziękuj. -Lester
-Spokojnie. Podziękuje. -Kopacz
-A gdybyś chciał dołączyć do Sekciarzy to proszę bardzo. -Lester
-Dzięki. Ale nie. Już należę do obozu. -Kopacz
Po minutach drogi Kopacz doszedł do przejścia do starego obozu.
-Stój! Bez dokumentów nie wejdziesz. -Strażnik
-A jak podam ci tajny kod? -Kopacz
-To... Wejdziesz. Wtedy wejdziesz. -Strażnik
-Chwała Gomezowi! -Kopacz
-Źle! -Strażnik
Akurat w tym momencie Strażnik wyjął broń i uderzył Kopacza.
-Zostaw go! Nasz pan powiada: Nie bij drugiego! -Milten
-Ale... Ale... -Strażnik
-Nie obchodzi mnie to że nie zna hasła. -Milten
-Ale jak nie zna to chyba źle. -Strażnik
-Nie bój się wyznaczą ci jeszcze za to karę. -Milten
-Moja głowa... -Kopacz
-Masz szczęście że żyje. -Milten
-Co się stało? -Kopacz
-Spokojnie nic. Wstawaj. -Milten
Po długiej wędrówce Milten zaprowadził Kopacza do zamku.
-Dlaczego mnie uratowałeś? -Kopacz
-Wiesz dlaczego. Jestem Magiem. -Milten
-Tak. Wiem o tym. -Kopacz
-Słuchaj uważnie. Musisz iść do Gomeza po zbroje. Powiedz że Milten cie przysyła. -Milten
-Jasne. -Kopacz
Po drodze Kopacz spotkał Lewusa.
-Hej! Gdzie się wybierasz!? -Lewus
-Śpieszę się. -Kopacz
-Co z moją fiolką? -Lewus
-Lester bardzo ci dziękuje. -Kopacz
-Zuch chłopak. A teraz pożegnaj się z życiem. -Lewus
W tym czasie podszedł Fletcher.
-Lewus! Zostaw chłopaka! -Fletcher
-To moje sprawy Fletcher! -Lewus
-Cicho! Idź już Kopaczu. -Fletcher
Po kilku minutach Kopacz ruszył do Gomeza.
-Kto cię tu sprowadza brudny kopaczu!? -Gomez
-Milten. Chce żebyś dał mi zbroje Strażnika. -Kopacz
-Dobra oto ona. -Gomez
Myśli Kopacza: No jak już mam zbroje... To może lepszy miecz?
-Daj mi też miecz. -Kopacz
-Jak chcesz. -Gomez
CIĄG DALSZY NASTĄPI.
  Kody do gothic 2
dajcie mi kod na miecz uniwersal najlepsza broń w gothicu 2
  gothic
Kod na najleprya bron w gothic 1 to innos_zorn
  gothic
jak chce wpisać kod na broń to nie moge napisać _ prubowałem wszystkiego HELP
  Kody do Gothica - przemyślenia
Gothic bez kodów wyglądał by tak.
Rozdział pierwszy
Rozmawiamy z Diegiem bez gestykulacji. On nie ma zbroji i broni. Idziemy dalej i niema potworów oraz rośliń(takich do zebrania)...
Dalej to sie sami możecie domyśleć.
  Kody na różne postacie
mam pytanie czemu jak np attila wpsize kod mi sie wylaca gothic 2 , a jaki jest kod na miksture sily i zrecznosci ?


lol musisz tam podac pełną nazwe jak nie wiesz jaki jest kotd na atille podchodzisz do niego wciskasz t i sie jego kod tam pokazuje po lewej

a jak chcesz kot na miksture jakąś czy jakiś inny przedmiot to nakierowujesz na ten przedmiot i wciskasz f2 s fb i enter i trn przedmiot bedzie w takiej ramce i obok niego kod na ten przedmiot.

A teraz kody jakie znam

play faceani s_angry - wkurzona mina
play face ani s_hostile - szczerzy zęby
play face ani s_neutral - normalna mina

efekty na bronie pancerze itp.

na podświetlany przedmiot otwieramy konsole czyli f2 wpisujemy edit focus

pojawia sie taka sama kolumna jak po wpisaniu edit ablites tylko ze edit ablites edytuje postac ktorą kierujemy a edit focus edytujemy podświetloną postać ale mniejsza z tym

w tej konsoli wpisujemy efect i piszemy:

spellfx_firesword - ognisty miecz
spellfx_firearmor - ognista zbroja
spellfx_undead_dragon - efekt smoka ożywieńca
spellfx_bolt - efekt magicznej kuszy

czynności:

play ani t_practicemagic (od 2 do 4 ale jeśli po practicemagic nic nie piszecie to on bedzie tak se kulą ognia sie bawił zapali się i tyle)
- praktykuje magie

play ani s_plunder - przeszukuje
play ani s_feashoot - stoi i tak jak by deszcz ognia w gothicu przywoływał
play ani s czy t_repair_s1 - stuka młotkiem

jak przerobić miecz dwuręczny na jedno obejrzyjcie ten filmik jest tam wiele innych rzeczy zrobił to nie jaki er0l18 robi świetne filmy

http://www.youtube.com/watch?v=rJR3nq2aTWM&feature=PlayList&p=73750FA1D13266DE&index=0&playnext=1

http://www.youtube.com/watch?v=f3KVR3Dmyos&feature=PlayList&p=73750FA1D13266DE&index=1

http://www.youtube.com/watch?v=K5pe7nvPsfY&feature=PlayList&p=73750FA1D13266DE&index=2

wszystkie 3 cześci sekretow filmowych
  Zmiany Stylu spania i chodzenia!
Pewnie zauważyliście że Bezim porusza się drentwo np.Jak niewolnik;)

Oto rozwiązanie problemu;)

1.Musimy mieć zapis(z bronią lub magią gotową do użycia np.miecz 1)
2.Otwieramy Kolsole (jak otworzyć konsole opisane później)
3.Wpisujemy tam Hero Export.
4.wychodzimy z gry i wchodzimy do folderu w którym zainstalowana jest gra.
5.Wchodzimy w folder o nazwie Gothic2Save i mamy plik o nazwie Hero Export otwieramy przez notatnik lub World Pada.
6.Szukamy linijki o nazwie overlay=string:(Jest kilka linijek o tej nazwie jednak nas interesuje tylko pierwsza)
7.Usuwamy to co tam jest i wklejamy jedną z tych linijek:overlay=string:HUMANS_MAGE.MDS -jak mag

overlay=string:HUMANS_RELAXED.MDS -jak najemnik lub jakiś ćpun

overlay=string:HUMANS_TIRED.MDS -jak jakiś zmęczony robotnik

overlay=string:HUMANS_ARROGANCE.MDS -jak ktoś bogaty z górnego miasta

overlay=string:HUMANS_MILITIA.MDS -jak strażnik miejski

overlay=string:HUMANS_FLEE.MDS -jak ktoś pod wpływem czaru strach szybko biega

overlay=string:HUMANS_SKELETON_FLY.MDS -HIT!!! jak szkielet mag umiemy latać

8.Włanczmy Gothic2.
9.Odpalamy tego sava co wcześniej.
10.I w konsoli wpisujemy Hero Import.
11.I koniec

Instrukcja włonczenia konsoli: Wchodzimy w atrybuty postaci domyślnie B i wpisujemy tam MARVIN znów wciskamy B i naciskamy F2 na górze wyskakuje konsola i tam to wpisujemy.

Jeśli chodzi o spanie to robimy tak samo jak w chodzeniu tyle że nie szukamy: overlay=string:
Tylko Sleep mode.
Tam bierzem do 3

Jestem na bierząco!


Zbędne.Wystarczy przywołać konsole(nacisnij b i przejdziesz do okna statystyk i wpisz marvin i wyjdz z okna statystyk.Jeśli na lewym górnym rogu ekranu bedzie pisalo marvin-mode kliknij f2 i masz na górze konsole)i wpisz apply overlayds humans_mage-chodzisz jak mag
apply overlaymds humans_milita-jak strażnik
apply overlaymds humans_arrogance-jak magnat
apply overlaymds humans_relaxed-jak najemnik
apply overlaymds humans_tired-jak ktoś zmęczony
apply overlaymds humans_babe-jak babka
apply overlaymds humans_skeleton_fly-jak szkielet-mag
apply overlaymds humans_flee-biegniemy szybko bez limitu

Noi kiedy wpiszcie jeden z tych kodów z apply....(przez was wybrany)taki kod i gratuluję!Właśnie inaczej bezi chodzi!

Chciałbym ogłosić że te kody testowałem na Gothic II i Gothic II:Noc kruka oraz w Gothic I.
  Przejdź w Gothic 1 do Gomeza na 1 levelu bez kodów
Proste !!! To bug dzieki któremu można dostać się wszędzie prawie wszędzie. gdy wyciągniemy broń nie zatrzymują nas strażnicy tylko mówią odłóżbroń a ty przechodzisz xD
  Jak rozwijać Maga?
Na początek proszę o oklaski - zamierzam przejść Gothica I bez kodów - tak zawsze grałem z kodami. Na dodatek chcę być magiem i tu nasuwa się moje pytanie w co inwestować najwięcej ? Manę ? Siłę ? Władanie bronią ? Łucznictwo ? Jak gracie magiem to w co inwestujecie ?
  Mini komiksy
Używając kodów - a one są żałosne. Przy okazji bez skryptów nie zrobisz moda...
Poza tym własna broń w Gothicu - MARZENIE!

PS: Ja niedługo będę konqa skryptów uczyć. Chłopak ma talent i bardzo mu się to przyda .
  Kody do gothic 2
Poszukuje kodów do Gothic 2 (ale nie NK ) na bronie
  Kody Do Gry Gothic II


W okne charakteru (naciskając klawisz B) wpisz "Marvin".Następnie otwórz
konsolę wciskając [F2].Teraz możesz korzystać z poniższych kodów:

cheats god - tryb boga(Nieśmiertelność)

toggle frame - pokazuje FPS i TRS

cheat full - pełne leczenie

attributes - otwiera okno do zmiany możliwości postaci:
0 - chwilowy wzrost energii życiowej
1 - maksymalna energia życiowa
2 - chwilowy wzrost many
3 - maksymalny poziom many
4 - siła
5 - wiara
"protection" - ochrona przed broniami,magią itp.
1 - ochrona przed broniami
3 - ochrona przed ogniem
4 - ochrona przed magią
6 - ochrona przed pociskami

insert gold - skórzany plecak z 1000 złota (ale odejmuje 100 punktów doświadczenia)

lurker - pojawienie się Lurker 'a

more snapper - pojawienie się Snapper'a

troll - pojawienie się Troll'a

warg - pojawienie się warg'a

sheep - pojawienie się owcy

draconain - pojawienie się Echsenmensch'a

icegolem - pojawienie się lodowego Golem'a

firegolem - pojawienie się ognistego Golem'a

stonegolem - pojawienie się kamiennego Golem'a

more scavenger - pojawienie się Scavenger'a

wolf - pojawienie się wilka

blackwolf - pojawienie się Czarnego wilka

Porady:

Edytuj plik gothic2.infi w katalogu gothic2 i zmień bloodDetail=2 na
bloodDetail=3.Zobaczysz mała różnicę podczas gry.

Można wyedytować plik Gothic 2.ini w katalogu c:/program files/gothic2
/sysem,jest tam coś takiego:use potion keys=0 to zero na końcu trzeba
zamienić na 1 czyli use potion keys=1.Potem gdy stukniesz w klawisz H to
postać sporzyje miksturę leczenia,także podczas walki.UWAGA:gdy wpiszesz
kod Marvin to ta sztuczka nie będzie działać.

Uczcie się zbierać smoczą krew krew i łuski są warte majątek a zkrwi robi się
swietne miecze dwuręczne.

Gdy wpiszecie Marvin to gdy stukniecie F8 wasza postać będzie wyleczona
nawet gdy coś ją zabije,można z niej wykuwać extra broń. I To Chyba Tyle Z Kodów Do Gothica II.
  Kody Do Gry Gothic II Noc Kruka
Gothic II Noc Kruka
Naciśnij klawisz C podczas gry, następnie wpisz marvin aby aktywować konsolę. Naciśnij znów klawisz C aby wyjść i klawiszem F2 przywołaj okienko konsoli. teraz wpisz poniższe kody:

cheat full - zostajesz uzdrowiony
cheat god - nieśmiertelność
cheat god od - wyłącza nieśmiertelność
edit abilities - zmienia zdolności
goto waypoint (nazwa) - skaczesz do danego miejsca
toggle time - pokazuje zegarek
set time (hh:mm) - zmienia aktualny czas w grze
first person - widok z pierwszej perspektywy gracza
insert (nazwa przedmiotu) - dostajesz przedmiot, patrz lista poniżej
insert gold - dostajesz 1000 złota 100 punktów doświadczenia
invisible - jesteś niewidoczny dla wrogów
inertiatarge - ??
attributes - otwiera okienko z ustawieniami postaci:
0 - to energia życia
1 - maksymalna życiowa energia
2 - mana
3 - maksymalna ilość many
4 - siła
5 - wiara
protection - ochrona
1 - ochrona przed bronią
3 - ochrona przed ogniem
4 - ochrona przed magią
6 - ochrona przed nabojami
toggle frame - ilość klatek na sekundę
lurker - pojawia się lurker
more snapper - pojawia się Snapper
troll - pojawia się Troll
warg - pojawia się Warg
sheep - pojawia się owca
draconain - pojawia się Echsenmensch
icegolem - pojawia się lodowy GOLEM
firegolem - pojawia się ognisty GOLEM
stonegolem - pojawia się kamienny GOLEM
more scavenger - pojawia się Scavenger
wolf - pojawia się wilk
blackwolf - pojawia się czarny wilk

Mam coś jeszcze jeżeli ci się świeci napis np.strażnik miejski
to naciskasz O(nie zero tylko O)to się w niego zamieniasz i możesz
zabrać jego zbroje czyli naciskamy TAB(nad Caps Lock) i klikamy na zbroi
prawym klawiszem myszy i ją wyrzucamy.Jeżeli chcemy wrócić do postaci "Ja"
to kierujemy np.straż... na naszą postać i naciskamy O,i podnosimy zbroję.

UWAGA!!! Jeżeli nie wpiszemy MARVIN to nie będzie działać.
  Gothic III: Zmierzch Bogów
W celu odblokowania kodów musisz wyedytować plik o nazwie ge3.ini. Znajduje się on w katalogu:

Gothic 3 Forsaken Godsini

Zlokalizuj sekcję ( naciśnij CTRL+F i wpisz frazę "TestMode" oraz naciśnij ENTER ):

[Game]

TestMode=false

I dokonaj zamiany na:

[Game]

TestMode=true

Zapisz plik i uruchom grę. W dowolnym momencie rozgrywki wciśnij klawisz tyldy (~). Do nowo otwartego okna możesz wpisywać następujące polecenia:

fullhealth – przywrócenie pełni zdrowia
give Cat_Armor – wszystkie zbroje
give Cat_Artefact – wszystkie artefakty
give Cat_Weapon – wszystkie bronie
Give gold x – dostajemy x sztuk złota
God – nieśmiertelność
idkfa – zdobywamy wszystkie przedmioty i umiejętności
Invisibility – niewidzialność
Kill – zabicie zaznaczonego celu
teach ALC x – x punktów alchemii
teach all – nauczyliśmy się wszystkich umiejętności
teach DEX x – x punktów zręczności
teach HP x – x punktów zdrowia
teach INT x – x punktów inteligencji
teach LP x – x punktów nauki
teach MP x – x punktów many
teach SMT x – x punktów umiejętności kowala
teach SP x – x punktów energii
teach STR x – x punktów siły
teach THF x – x punktów umiejętności złodzieja

Dodatkowe ułatwienia będą się ponadto ukrywały pod klawiszami funkcyjnymi:

F6 – przyśpieszenie upływu czasu
F7 – spowolnienie upływu czasu
F8 – zresetowanie poczynionych zmian
F11 – pojawienia się gołębia lub mewy

Uwaga! Niektóre kody mogą przestać działać po spatchowaniu gry (zainstalowaniu łatki).
  Wasze ulubione gry na pc/konsole :)
Ha! wiedzialam, ze gdzies tubedzie taki temat xD

Wlasnie skonczylam Earth 2160 *jaaaasnneee xD wpisala kod w ostatniej misji bo byla ciekawa zakonczenia a dzis braklo czasu na rozwalanie wszystkich dookola, ale jak znajde czas o przejde ostatnia misje normalnie* To bylo zabojcze. Tekst czytany ssie, aktorzy sie wogol;e w role nie potrafili wczuc ale to sprawa na ktora sie malo uwagi zwraca. Fabula byla swietna.

Temat o ulubionych grach. Postaram sie za duzo nie wymienic xD
-Seria Earth xD Gralam juz we wszystko, nie wszystko jednak przeszlam 'normalnie' xD *przy Lost Souls za bardzo mi sie spieszylo xD* Number lan na zawsze

-Heroes III *i nie tylko III ale w to gralam najwiecej* za pocinanie przy jednym kompie w kilka osob, kampanii nigdy nie gralam xD*

-Diablo 2 niby rozwalanie stworow jak idzie po kolei i zbieranie coraz potezniejszej broni to fabula znacznie nadrabia xD Rozwalanka z fabula to dobra rozwalanka xD No i graficzka mi przypadla do gustu

-Septerra Core - fabularna. Fabula byla jednoliniowa, bez zadan pobocznych ale fajna. Ogolnie sie gralo

No i gry z wszelkich starych sprzetow jak comodore czy zwykle telewizyjne pegazusy *w zyciu nie dali mi przejsc Dizziego go konca xD* Na comodore moje ulubione byly Buble Boble xD siedzielsimy cay dzien i tylko sie dzojstikami zamienialismy xD a jak wyskakiwal blad przy stoktoryms lvl to byla zalamka xD Wogole stare gry sa fajne.

Nacia jako nalogowiec by wam jeszcze mnostwo popisala ale przynudzac nie chce Topika za dokladnie nie przeczytalam, to sie do innych wypowiedzi odnosic nie bede.

Teraz nie wiem w co zagram: Neverwinter Nughts, Baldurs Gate, Spellforce, Wiggles, Sacred *jak dojde co ejst nie tak* czy cus innego xD Moze jeszcze Gothic 3 ale nie lubie sterowania rownoczesne na mysz i klawiature xD ale dwie godzinki pogrania i sie powinnam przyzwyczaic

A do Simsow to lubila budowac domy, ludkami tez czasami gralam i udalo mi sie osiagnac szczyt kariery ale ogolnie wole domki
  Przechowalnia
Wybaczcie ten spam, ale muszę przechować gdzieś przepis na zmianę chodu w gothic 2. Po prostu nie pracuję teraz na swoim kompie, i muszę to przerzucić drogą internetową do siebie Jeśli chcecie. możecie tu przechowywać co wam się żywnie podoba, a jak nie, to sil albo val mogą (w poniedziałek) skasować ten temat.

Podam tu jak zmienić styl chodenia z casp lock'em i bez styl chodzenia to np chodzenie jak mag {ręcze złożone razem}
jak najemnik (rece szeroko jak wiraż jakiś) a to insrukcja jak to zrobić
1 właczamy gre gothicII
2 wybieramy save z postacią ktory chcemy dorobić ten bajer aby zadziłało postać musi mieć najlepiej jedną broń
gotową do wyjecia( podswietloną w inwętarzu na czerwono)( łuk,miecz lub magia)
3 właczamy kody (czyl wchodzimy w karte postaci wklepujemy M A R V I N wyłanczamy karte postaci
4 wciskamy F2 i pojawia sie okno do wpisywania kodów
5 wpisujemy hero export i klikamy enter powinien się pojawić komunikat hero exported to gothicII/Saves/HERO EXPORT.ZEN
czy jakoś tak
6 wychodzimy z gry gothic
7 wchodzimy w folder gdzie zainstalowany jest gothicII
8 wchodzimy w folder Saves i tam otwieramy plik HERO_EXPORT za pomącą wordpad
9 w opcjach programu wchodzimy w edycja a tam w znajdź w oknienko wpisujemy overlay=string:
10 Jak już znajdzie to kasujemy wszystkie overlay=string: i zostawiamy tylko jeden
(moze też tak być ze jest tylko jeden overlay=string:
wtedy pomijamy ten punkt)

11 ten jeden overlay=string: zamieniamy na jeden z tych tu podanych w ten sposób

overlay=string:HUMANS_MAGE.MDS -jak mag

overlay=string:HUMANS_RELAXED.MDS -jak najemnik lub jakiś ćpun

overlay=string:HUMANS_TIRED.MDS -jak jakiś zmęczony robotnik

overlay=string:HUMANS_ARROGANCE.MDS -jak ktoś bogaty z górnego miasta

overlay=string:HUMANS_MILITIA.MDS -jak strażnik miejski

overlay=string:HUMANS_FLEE.MDS -jak ktoś pod wpływem czaru strach szybko biega

overlay=string:HUMANS_SKELETON_FLY.MDS -HIT!!! jak szkielet mag umiemy latać

KOPIUJEMY JEDEN Z TYCH OVERLAY'ÓW POWYŻEJ i
wklejamy jeden z tych overlayów powyzej go do pliku hero export

12 Zapisujemy zmiany w pliku HERO_EXPORT
13 odpalamy gre gothic wybieramy ten sam save co wcześniej
14 Powtarzamy punkty 3i4
15 Wpisujemy hero import
16 I vłalla czy jak to się pisze
  Gry Komputerowe
(uwaga, to będzie bardzo chaotyczny post, dla takiego growego szaleńca jak ja musi być oddzielny dział o grach żeby móc spokojnie wypowiedzieć się o jednej)

Obecnie najczęściej gram w Master Of Orion III, wreszcie po wielu mękach czuję się w niej swobodnie, chociaż nadal nie odniosłem zwycięstwa.
Gram różowym imperium Silikoidów (podrasowane modem dającym 550 punktów do cech na starcie i dającym nieśmiertelność liderom ) na poziomie łatwym, zdobyłem większość małej galaktyki kulistej (wątpie, że zagram kiedyś na większej, bym zwariował) i generalnie w każdym względzie jestem na pierwszym miejscu, pokonałem kilka Guardianów, wyeliminowałem kilka ras, przewyższam w badaniach Nowych Orionidów ale nadal twardo się bronią i uszkadzam im najwyżej kilka statków. Na graniczących systemach z Orionidami stworzyłem wielkie floty po ok 500 statków ale do walki wchodzi i tak maksymalnie jakieś 170, ech. Zawsze zlecam automatyczne projektowanie statków bo to robota nie dla mnie, ale może to jest właśnie ta recepta na sukces? Ech. Rozpocząłem grę bez członkostwa w Senacie Oriona i teraz za chuj nie mogę się dostać (a miałem taki cel) bo są w nim tylko 2 rasy: Nowi Orionidzi i mój mały cybernetyczny sojusznik który pewnie cały czas bezskutecznie proponuje ustawę wprowadzenia mnie do Senatu, heh.

No i chyba zacznę od nowa z członkostwem, ehehe.

W ogóle zna ktoś tę rzecz oprócz Astra?

Moje ulubione pozycje:

Saga Baldur's Gate
Planescape: Torment
Neverwinter Nights + Shadows Of Undrentide + Hordes Of The Underdark (specjalnie dla drugiej części kupiłem nową kartę graficzną GeForce 6200*, która była w pierwszym spisie kart obsługiwanych przez grę po czym twórcy spis zaktualizowali twierdząc - nie, jednak na tej karcie gra nie będzie działać, ściągnąłem toolset i owszem, wykrzaczał się, nie byłem na tyle odważny żeby kupić grę(zresztą brakuje mi jeszcze odtwarzacza dvd bueheh), może za kilka lat pogram )
Tropico + Rajska Wyspa
Sim City 4 + Godziny Szczytu
Najdluższa Podróż (The Longest Journey)
Saga Icewind Dale
Zeus Pan Olimpu + Posejdon Bóg Atlantydy (przebija Cezarów, Faraona, Cesarza, król z tej serii)
Industry Giant 2 (który na mej nowej karcie* już nie działa )
Master Of Orion III
Ghost Master
Diablo II + Pan Zniszczenia
Heroes Of Might & Magic III & IV
Disciples II (zdecydowanie lepszy od Herosów)
Cesarz: Narodziny Państwa Środka
Pizza Connection 2
Enter The Matrix (wielbię filmy a ta gra to świetne uzupełnienie)
The Sims ze wszystkimi dodatkami
Giants: Obywatel Kabuto
Black & White (czym dalej tym słabsza niestety, ostatnia wyspa to zupełna porażka)
Robin Hood: Legenda Sherwood

Pozycje które lubię:
Beach Life (tutaj właściwie tylko za fajny klimat bo grze wiele brakuje i szybko nudzi)
Europa Universalis II (zajebiście wciąga mimo, że grałem tylko z kodami eheh)
Transport Giant (kopia Industry Giant, ale i tak nie jest najgorsza)
Traffic Giant
Hotel Giant
Restaurant Empire (kopia Hotel Giant...)
The Elder Scrolls III: Morrowind (fabuła i zadania do dupy, ale klimat i wielka swoboda na plus)
Harry Potter i Kamień Filozoficzny (następne też pewnie bym lubił, ale ich nie mam)
Trainz Railroad Simulator 2004
Sim City 3000
Potwory i Spółka: Wyspa Strachu
Blood Rayne (grałem raz, nie mam ochoty wracać - nie przepadam za strzelankami, ale ta miała klimat, ssss!)

Pozycje, których chyba nie lubię:
Capitalism II (fatalne kolory, wzrok siada po 15 minutach i w dodatku się wykrzacza na mojej kochanej nowej karcie*)
Cezar III (przydałyby się blokady drogi z Zeusa)
Faraon (bezsensowne blokady drogi )
Gothic (nienajgorsza fabuła, fajny klimat ale ma dla mnie zbyt wiele wad)

Pozycje których nie lubię ale na nieszczęście posiadam:
Dzieci Nilu (myślałem, że to będzie kopia faraona w 3D, okazało się, że nie, jest zupełnie inna, ale twórcom się to kompletnie nie udało)
Settlers IV
Klony Europa Universalis

(*- jak widać mam kłopoty z kartą graficzną, wydaje mi się, że to wina starej płyty głównej, która z nią dobrze nie współgra. karta działa poprawnie tylko na jednych sterownikach, na najnowszych w ogóle nie chce obsługiwać 3D, siada nawet google earth, ale chuj z tym. nadszedł czas w którym nie mam kasy na gry, a mam juz pokaźną kolekcję. jak już będe sławny i bogaty wrócę do groobiegu.)

Wiele na pewno pominąłem, ale nie mam już siły.
  Modyfikacje przydatne do komiksów
Coś ode mnie, mogą się powtórzyć
Gothic I
1. Diccuric
Świetny mod z nowym światem, co jest bardzo cenione w komiksach. Polecam! Moja ocena: 8/10.

2. Mroczne Tajemnice
Bardzo dobry mod, jednak instalujecie na własną odpowiedzialność, ponieważ jego używanie z kodami powoduje często crash gry 7/10.

3. Gothic II - Meshes&Textures Pack
Podmienia tekstury i modele na te z Gothica II. Nie wszystkie, ale dużo. Moja ocena to 7/10.

4. Five in One Mod
Osobiście nie grałem, ale może się przydać w jakiś sposób do komiksu.

Gothic II+Noc Kruka
5. Bumshack
Wcielasz się w orka. Może ułatwić trochę tworzenie komiksu o orkach i dodano parę nowych rzeczy

6. Dragons Tale
Mod ten dodaje mały nowy świat, ale całkiem ładny.

7. Jaktyl
Najlepszy - razem z Khoraną - mod do G2. Nowy świat i świetnie zrobione miasto. Polecam!

8. Khorana - Prolog
Świetny mod! Nowy świat z wieloma NPCami i bujną roślinnością. Największą nowością jest olbrzymia interakcja z otoczeniem - można tu nawet ścinać drzewa!

9. Piratenleben
Tego moda chyba nie trzeba przedstawiać. Bardzo ciekawe questy i nowe przedmioty.

10. Velaya - Historia Wojowniczki
Niestety, nie po polsku. Jest to za to jeden z największych modów, jaki kiedykolwiek powstał. Opowiada historię Velayi - byłej kobiety/niewolnicy Gomeza.

11. Die Sekte
Rozszerza grę o nowe zadania, bronie, zbroje itp.

12. Returning
Olbrzymi mod dodający mnóstwo nowych lokacji. Niestety, nie po polsku.

13. BloodNight
Stajemy się krwiożerczym wampirem.

To tyle ode mnie
  Jak zrobić film w grze Gothic?
Więc podstawowo zrobiłem to z Gothica.
Podstawy
Programy:
Nagrywanie - Fraps - GameCam
Obróbka - Windows Movie Maker - Ulead Video Studio - Sony Vegas
W Grze:
Klikamy ,,B" i nie widząc co piszemy wpisujemy ,,Marvin". Kiedy wyłączymy okno z informaciami na temat postaci, pokaże się nam napis ,,Marvin Mode" .
Wciskamy F2 widzimy ramke dzięki której możemy np. Importować przedmioty znając kod na nie. Wyposarzamy się tak jak to zaplanowaliśmy. By usunąć paski życia, many i imion NPC należy wpisać w F2 ,,TDES" ( Toggle Deskop ) wygląda to tak:

Po enterze widzimy zmiany:

Jeśli ktoś chce wyłączyć ten tryb nie widząc niczego klikamy F2 i wpisujemy TDES i powinno być normalnie (Nazywam to wpisywaniem na ślepo).
Śmierć w inny sposób, to opracowana przezemnie technologia machnięcia za pomocą kodu na czynność. NP:
Stajemy na przeciw NPC

Wpisujemy kod: Play Ani T_No a postać którą gramy zacznie wymachiwać rękoma, w ten oto sposób:

W momencie kiedy broń przelatuje przez innego NPC w konsoli F2
klikamy szybko ,,K" i w ramce pojawi się słowo ,,Kill" i uśmiercimy podświetloną postać.
Efekty rozmowy
W gothic 1 wystarczy wpisać w F2 Play Ani T_Dialoggesture_01-21
a Npc będzie ruszać rękoma jak podczas dialogu.
W G2 robimy tak F2 ,,IFH" (insert FH) 3 Face Helpery wystarczą.
Edytujemy je jak chcemy.

Jednego mamy drugiego mamy z poprzednich zdjęć ;p Coż teraz został środkowy FH...
Dajmy mu ubranie poszukiwacza
Dalej zakładamy.
Kiedy Będziemy chcieli porozmawiać w tym ubraniu z FH on będzie mówić ,,Ubierz się pożądnie!"
Bez konsoli kliknij ,,F" a będziemy widzieć z oczu NPC.
Kliknij F6 i ustaw kamere gdzie chcesz a naszego NPC nie zobaczysz.
No teraz chcemy pogadać, Ale... FH nam odmawia jednocześnie gestykulując ;p

Sposób 2 Ruszanie ustami.
Widzimy naszego NPC.
Wyciągamy broń.
Klikamy ,,H" by zranić Postać.
Npc zacznie ruszać ustami.

To już koniec jako iż przekazałem wam 2/4 tego co umiem.
Wszystkie prawa zastrzeżone
kopiowanie i rozpochrzechnianie treści zabronione!

By Rasly
  The Witcher
"Wiedźmina" kupiłem dla zasady. Od ponad 10 lat wracam do książek opowiadających o przygodach Geralta (nie, nie Geralda) z Rivii. Bylem nastawiony baaardzo sceptycznie. Jestem ortodoksem, tolerowanie odstępstw od prawdy objawionej przez AS'a przychodzi mi tak samo ciężko jak przebijanie sobie policzków rozgrzanymi igłami.

Z jednej strony gra urzeka pięknem grafiki. Niektóre lokacje są tak klimatyczne, ze chciałoby się naprawdę zobaczyć je w rzeczywistości. Z drugiej strony optymalizacja kodu gry sprawia, ze aby moc się cieszyć normalna ilością FPS trzeba by wydać fortunę. Czekam na edycje rozszerzona bo inaczej to chwilami mam ochotę wyrzucić komputer za okno.

Genialna oprawa muzyczna. Ścieżka dźwiękowa to jak dla mnie majstersztyk. Tu nie ma się do czego przyczepić. No, może brak przemieszczających się źródeł dźwięku (nie pamiętam jak się to fachowo zwie).

Świetne dialogi trzymające poziom prozy Sapkowskiego. Cyniczne postacie, brudna rzeczywistość i humor choć wulgarny to jednak nie kloaczny.

Dziwić się trochę można dlaczego gra nie zbiera tak doskonałych opinii za granica, prawda?
Polecam wiec zagrać w inna wersje niż polska. Dialogi są krótsze, wiele żartów (spieprzaj dziadu!) kompletnie nie ma racji u angoli czy szwabów. Oni niestety nie widza w tym nic śmiesznego, dla nich to nie jest wyraźne odniesienie do rzeczy oglądanych w wiadomościach.
Z innymi dowcipami zawartymi w grze jest podobnie.
Autorzy gry zapomnieli tez, ze książki o wiedźminie nie zostały wydane we wszystkich językach świata. Niemcy dla przykładu mogą się cieszyć bodajże tylko opowiadaniami.
Trudno się, wiec dziwić recenzentom oceniającym na minus "małą ilość zaklęć, brak luku czy innej broni do walki z dystansu". To co dla mnie jako dla osoby znającej książki jest oczywiste dla nich jest niepojęte.
Gra RPG gdzie ma się do wyboru 5 zaklęć i dwa miecze?!
Szkoda, ze autorzy gry nie umieścili w fabule gry więcej informacji o dających obraz świata i wiedźmińskiej profesji.

Fabula.... No coz.
Amnezja itd jest strasznym pójściem na łatwiznę.
Sama gra rozkręca się powoli. Mozna powiedzieć, ze do końca pierwszego aktu straszliwie mnie ta gra nudziła. Dopiero zakończenie pierwszego aktu pokazało silne strony gry. Niemożność jasnego wyboru, konsekwencje podjętej decyzji. Gdy zostałem sam pośrodku płonącej wsi i przyjrzałem się trupom mieszkańców pokiwałem głową z uznaniem.
Później było tylko lepiej. Gra garściami czerpie z książek, ale równocześnie nie kopiuje w sposób bezpośredni znanych sytuacji czy zdarzeń.
To co moim zdaniem sknocono to watek miłosny. Jest kompletnie niedopracowany.
Samo zakończenie gry jest jak dla mnie świetne. Daje więcej pytań niż odpowiedzi, nie wyjaśnia kompletnie niczego. Nasz bohater może i ratuje świat, ale robi to zostawiając za sobą porąbane trupy zarówno przyjaciół jak i wrogów.

Minusy?
Przede wszystkim optymalizacja kodu.
Sprzęt spełniający wymagania nie daje kompletnie żadnej gwarancji na płynna rozgrywkę choćby w minimalnych detalach. Gra potrafi się wywalić, czasami gramy 3h bez problemu, czasami mamy błędy co kilka minut.
Olbrzymia ilość klonów również wśród postaci ważnych fabularnie. Tu niestety należało się postarać. O ile armia klonów przemierzająca miasto nie razi to rozmowa z któraś z kolei postacią fabularna wyglądającą identycznie jak kilka wcześniejszych razi.
Mimika twarzy i gestykulacja? Tu jest wiele do zrobienia. Autorzy gry dali dupy. Skoro nie byli w stanie tego dopracować jak należy to mogli to rozwiązać inaczej.

Mimo tego gra się broni na rynku.

Ja osobiście porównywałem ja do innej gry fabularnej-dla mnie najlepszej w jaka grałem.
Baldur's Gate, Neverwinter, Gothic...eee, nie o nich mowa.

FFVII.
Gra, która przykula mnie do monitora na dłuuugo. Genialna historia opowiedziana w genialny sposób. Świetne postacie i doprowadzająca do szalu muzyka
Pod względem fabularnym Wiedźmin niemal dogania FF a to wyczyn, który udaje się baaardzo nielicznym tytułom.
  KODY DO GRY GOTHIC 2
Postacie
Kod: Rezultat:
Najemnicy Na Farmie Onara:
SLD_805_CORD Cord
SLD_801_TORLOF Torlof
SLD_800_LEE Lee
SLD_823_KHALED Khaled
SLD_803_CIPHER Cipher
SLD_807_BULLCO Bullko
SLD_808_JARVIS Jarvis
SLD_806_SYLVIO Sylvio
SLD_814_SENTENZA Sentenza
SLD_804_ROD Rod
SLD_810_DAR Dar
SLD_822_RAOUL Raoul
Farmerzy Na Farmie Onara:
BAU_903_BODO Bodo
BAU_913_THEKLA Thekla
BAU_912_PEPE Pepe
BAU_934_BABERA Babera
BAU_900_ONAR Onar
Farmerzy Na Farmie Akila:
BAU_945_EGILL Egill
BAU_944_EHNIM Ehnim
BAU_940_AKIL Akil
BAU_942_RANDOLPH Randolph
BAU_941_KATI Kati
SLD_841_ENGARDO Engardo (Najemnik na farmie Akila)
SLD_840_ALVARES Alvares (Najemnik na farmie Akila)
Khorinis:
VLK_432_MOE Moe
VLK_415_MELDOR Meldor
VLK_405_FERNANDO Fernando
VLK_402_RICHTER Sędzia
PAL_200_HAGEN Lord Hagen
PC_THIEF_NW Diego
Magowie w Klasztorze:
PC_MAGE_NW Milten
KDF_504_PARLAN Parlan
KDF_505_MARDUK Marduk
KDF_500_PYROKAR Pyrokar
KDF_501_SERPENTES Serpentes
KDF_502_ULTHAR Ulthar
KDF_508_GORAX Gorax
KDF_506_NEORAS Neoras
KDF_507_TALAMON Talamon
Nowicjusze w Klasztorze:
NOV_605_OPOLOS Opolos
NOV_604_DYRIAN Dyrian
NOV_603_AGON Agon
NOV_612_BABO Babo
NOV_601_IGARAZ Igaraz
NOV_608_GARWIG Garwig
PAL_299_SERGIO Sergio (Paladyn w Klasztorze)
VLK_4250_JORGEN Jorgen (Obywatel w Klasztorze)
Inne:
NONE_100_XARDAS Xardas
KDF_509_ISGAROTH Isgaroth

ITMI_NUGGET Bryłka rudy
ITMI_FLASK Menzurka
ITMI_GOLDPLATE Złoty talerz
ITMI_GOLDCUP Złoty puchar
ITMI_RUNEBLANK Runa
ITMISWORDRAW Surowa stal
ITMI_FLASK Rozgrzana stal
Amulety
ITAM_PROT_FIRE_01 Amulet ognia
ITAM_HP_MANA_01 Amulet oświecenia
ITAM_PROT_POINT_01 Amulet dębowej skóry
ITAM_PROT_MAGE_01 Amulet duchowej siły
ITAM_PROT_TOTAL_01 Amulet magicznego pancerza
ITAM_STRG_01 Amulet siły
ITAM_HP_01 Amulet życia
ITAM_MANA_01 Amulet magii
ITAM_DEX_STRG_01 Amulet mocy
ITAM_PROT_EDGE_01 Opanowanie amuletu
Bronie
ITMW_2H_SPECIAL_04 Duże magiczne ostrze na smoki
ITMW_2H_ORCAXE_01 Lekki orkowy topór
ITMW_1H_ BLESSED _03 Gniew Innosa
ITMW_2H_SPECIAL_02 Ciężki magiczny miecz
dwuręczny
ITMW_1H_ BLESSED _03 Gniew Innosa
ITWM_1H_COMMON_01 Samodzielnie wykuty miecz
ITMW_ZWEIHAENDER4 Ciężki miecz dwuręczny
ITMW_ZWEIHAENDER1 Lekki miecz dwuręczny
ITMW_1H_PAL_SWORD Miecz paladyna
ITMW_2H_PAL_SWORD Miecz dwuręczny paladyna
ITMW_STURMBRINGER Ostrze Burzy
ITMW_RUNENSCHWERT Miecz runiczny
ITMW_RUBINKLINGE Rubinowe ostrze
ITMW_ELBASTARDO El Bastardo
Zbroje
ITAR_MIL_L Pancerz straży
ITAR_MIL_M Ciężki pancerz straży
ITAR_PAL_H Pancerz paladyna
ITAR_DJG_H Ciężki pancerz łowcy smoków
ITAR_KDF_H Ciężka szata ognia
ITAR_KDW_H Szata Maga Wody
ITAR_DJG_CRAWLER Zbroja z pancerzy pełzaczy
ITAR_DJG_BABE Kobiecy pancerz łowcy smoków
ITAR_XARDAS Szata Mrocznej Magii
ITAR_DEMENTOR Mroczny płaszcz
Runy Teleportacyjne
ITRU_PALTELEPORTSECRET Teleportacja do podziemi
klasztoru
ITRU_TELEPORTSEAPORT Teleport do miasta portowego
ITRU_TELEPORTMONASTERY Teleport do klasztoru
ITRU_TELEPORTFARM Teleport do majątku ziemskiego
ITRU_TELEPORTXARDAS Teleport do wieży Xardasa
ITRU_TELEPORTPASSNW Teleportacja do przełęczy
Khorinis
ITRU_TELEPORTPASSOW Teleportacja do przełeczy
Górniczej Doliny
ITRU_TELEPORTOC Teleportacja do zamku
ITRU_TELEPORTOWDEMONTOWER Teleportacja do wieży demonów
ITRU_TELEPORTTAVERNE Teleport do tawerny
  kody
te to kody do gothic 2 noc kruka

Insert dragon_fire - Ognisty smok
Insert dragon_swamp - Bagienny smok
Insert dragon_ice - Lodowy smok
Insert dragon_rock - Kamienny smok
Insert dragon_undead - Smok ożywieniec
Insert swampgolem - Bagienny golem
Insert icegolem - Lodowy Golem
Insert firegolem - Ognisty Golem
Insert stonegolem - Kamienny Golem
Insert swamprat - Bagienny szczur
Insert swampdrone - Bagienny truteń
Insert razor - Brzytwiak
Insert shadowbeast_addon_fire - Ognisty demon
Insert keiler - Dzik
Insert blattcrawler - Polny pełzacz
Insert stoneguardian - Kamienny strażnik
Insert orcbiter - Kąsacz
Insert giant_desertrat - Pustynny szczur
Insert scavenger_demon - Preriowy ścierwojad
Insert more scavenger - Scavenger'a
Insert icewolf - Lodowy wilk
Insert lurker - Lurker
Insert bloodhound - Krwawy ogar
Insert gobbo_warrior - Gobliński wojownik z mieczem
Insert gobbo_warrior_visir - Gobliński wojownik z toporem
Insert zombie_addon_knecht - Sługa kruka
Insert draconian - Jaszczuroczłek
Insert blackwolf - Czarny Wilk
Insert troll - Troll
Insert troll_black - Czarny Troll
Insert sheep - Owca
Insert Warg - Warg
Insert ch - Pojawia się nauczyciel chyba wszystkiego
Insert fh - Pojawia się postać z 999lvl
Insert dragonsnappe - Smoczy zębacz
Insert skeleton - Szkielet
Insert demon - Demon
Insert harpie - Harpia
Insert hammel - Baran
Instert Aya_TestModell - Baba która ma szpon beliara
nstert pc_rockefeller - Kolo który ma wszystkie rzeczy

Postacie
Kod: Rezultat:
Najemnicy Na Farmie Onara:
SLD_805_CORD Cord
SLD_801_TORLOF Torlof
SLD_800_LEE Lee
SLD_823_KHALED Khaled
SLD_803_CIPHER Cipher
SLD_807_BULLCO Bullko
SLD_808_JARVIS Jarvis
SLD_806_SYLVIO Sylvio
SLD_814_SENTENZA Sentenza
SLD_804_ROD Rod
SLD_810_DAR Dar
SLD_822_RAOUL Raoul
Farmerzy Na Farmie Onara:
BAU_903_BODO Bodo
BAU_913_THEKLA Thekla
BAU_912_PEPE Pepe
BAU_934_BABERA Babera
BAU_900_ONAR Onar
Farmerzy Na Farmie Akila:
BAU_945_EGILL Egill
BAU_944_EHNIM Ehnim
BAU_940_AKIL Akil
BAU_942_RANDOLPH Randolph
BAU_941_KATI Kati
SLD_841_ENGARDO Engardo (Najemnik na farmie Akila)
SLD_840_ALVARES Alvares (Najemnik na farmie Akila)
Khorinis:
VLK_432_MOE Moe
VLK_415_MELDOR Meldor
VLK_405_FERNANDO Fernando
VLK_402_RICHTER Sędzia
PAL_200_HAGEN Lord Hagen
PC_THIEF_NW Diego
Magowie w Klasztorze:
PC_MAGE_NW Milten
KDF_504_PARLAN Parlan
KDF_505_MARDUK Marduk
KDF_500_PYROKAR Pyrokar
KDF_501_SERPENTES Serpentes
KDF_502_ULTHAR Ulthar
KDF_508_GORAX Gorax
KDF_506_NEORAS Neoras
KDF_507_TALAMON Talamon
Nowicjusze w Klasztorze:
NOV_605_OPOLOS Opolos
NOV_604_DYRIAN Dyrian
NOV_603_AGON Agon
NOV_612_BABO Babo
NOV_601_IGARAZ Igaraz
NOV_608_GARWIG Garwig
PAL_299_SERGIO Sergio (Paladyn w Klasztorze)
VLK_4250_JORGEN Jorgen (Obywatel w Klasztorze)

i temhoshi-koles który ma wszystko

play ani s_victim_sle - Bezimienny leży na ziemi
play ani s_book_s1 - Bezi czyta
play ani s_bench_s1 - Bezi siedzi
play ani s_baumsaege_s1 - Bezi piłuje
play ani s_repair_s1 - Bezi wali młotkiem
play ani s_lgaurd - Bezi zaplata ręce
play ani s_hguard - Bezi zaplata ręce 2
play ani s_pee - Bezi leje
play ani s_pray - Bezi sie modli
play ani s_1hsfree - Bezi ćwiczy mieczem
play ani s_rivef - Bezi pływa w powietrzu
play ani s_bsanvil_s1 - Bezi kuje miecz
play ani s_lab_s1 - Bezi alchemik
Potwory :
Insert dragon_ice - Lodowy Smok
Insert dragon_testmodell - Smok Testowy
Insert dragon_swamp - Bagienny Smok
Insert dragon_rock - Kamienny Smok
Insert dragon_undead - Smok Szkielet
Insert dragon_fire - Ognisty Smok
Insert dragon_fire_island - Smok Ognisty 2
Insert orcwarrior_roam - Ork Wojownik
Insert orcwarrior_rest - Ork Żołnierz
Insert orcwarrior_harad - Ork Zwiadowca
Insert orcelite_roam - Ork Elita
Insert orcelite_antipaladin - Przywódca Orków
Insert shadowbeast - Cieniostwór
Insert troll_black - Czarny troll
Insert gobbo_black - czarny goblin
Insert minecrawler - pełzacz
Insert minecrawlerwarrior - Pełzacz Wojownik
Bronie :
Insert itmw_beliarweapon_raven - Szpon Beliara ( Nie Wkładać bo będzie piorun)
Insert itmw_2h_orcaxe_02 - Miecz Orkowy
Inne
cheat god - nieśmiertelnośc
Insert ch - Gośc który uczy

  Two Worlds
Gdy przeczytałem w CDA zapowiedź tej gry, bardzo mnie zaciekawiła. Jednak później o niej lekko zapomniałem. Kilka miesięcy przz przypadek znalazłem kody do Two Worlds, "To juz jest ". Zdziwiłem się. Niedługo potem zyskałem TW(ekhm... z "innych" źródeł). Jako, że z "innych" źródeł, to wszystko było dziwne, dopiero jakies 2 miesiące temu to odpaliłem. Pierwsze wrażenie, "To jest podobne do G3 ". Zaczęła się gra, cały tydzień gry, i radośc płynąca z grania, rzadko się to ostatnio mi zdarzało. Dla mnie TW jest tym, czym mógł być Gothic 3, ale nie jest. Świat większy niż w G3, obecnośc fabuły(i to nie najgorszej) i ciekawsza walka. Praktycznie jedyna przewagę Gothica 3 jaka zauważam, to tytół. więcej ludzi zagra w kontynuację znznej gry, w tym przypadku popełniliby błąd.

Jak myślałem po przejściu gry to dałbym jej... 810, jednak teraz ocenie inaczej... znów zachciało mi się zagrać, jednak coś mam problemy z uruchomieniem, z tego co wnioskuję potrzebny format Windowsa, a tego nie zrobię. No więc(ale wasz Sapcio niegrzeczny ) ściągam TW od 2 dni. Ah... jestem piekielnie napalony na te grę, pogram najwcześniej w sobote wieczór. Nie mam w co grać, nie mam G1, i tak siedzę i czekam na TW. To stare Tw udało się ciut uruchomić, ale bez głosu, to wystarczyło aby cos zauwaćżyć... Two Worlds się chyba nieźle wespnie na moją toplistę. Teraz bez zawachania daję 9 i myslę nad 10. Zanim pomyślę czy napewno wystawić 10 musze zagrac jeszcze raz, ciut inną ścieżką i klasą.

Jak dla mnie 9 i znak jakości Sapcia .

+ O.G.R.O.M. ekwipunku - setki broni, zbroi i czarów oraz mozliwośc ich "łączenia" w leszpe
+ Rozwój postaci - ciut bardziej rozwinięty od Gothica, mniej niż D&D czy TES, ale umiejętności sa fajne
+ spory świat, wiekszy od G3
+ 2 zakończenia(aczkolwiek wybór podejmujemy pod sam koniec, więc nie trza 2 razy przechodzić gry)
+ fabuła, po G3 cieszyłem się, że wogóle jest, ale jest ona nawet całkiem dobra
+ długa - tydzień grania po jakies 8 h czyli 60 godzin, a jeszcze wiele było do zwiedzenia
+ walka - może i tylko klikanie, ale jak se urozmaicasz łukiem i magia to jest BARDZO miło
+ możliwosc "zerowania" postaci - jak Ci się znudzi łucznik to zmieniasz go w np. maga, pomysł fantastyczny

- nie nazywa się "Gothic 3", a szkoda
- wzbudza smutek i wspomnienia, jaki to G3 jest tępy
- bugi, ale ja grałem w wersję 1.0 a jest już 1.6
- cięzko znalexć jakiś straszny minus, to WCIĄGA

Jak widać, POLECAM .
  Gothic
Kody do gothic 1 z opisem
Aby uruchomić konsole włącz w grze panel atrybutów i umiejętności (Domyślny przycisk 's') i wpisz na klawiaturze ''marvin''. Wyjdź z panelu i w górnyl lewym rogu powinno napisać ''Marvin-Mode''. Jeśli napisało to masz włączony teraz Marvin-Mode i konsolę. Teraz żeby wpisać kod naciśnij ''F2''. Po uruchomieniu ''Marvin'' możemy wciskać przyciski o następujących właściwościach

Przycisk Efekt
F2 Otwiera Konsolę
F3 Zmiana między oknem a pełnym ekranem
F4 Ustawia grę na ''Image Mode''
F5 Zatrzymuję kamerę
F6 Włącza kamerę w ruch
F7 Rusza kamerę do wybranych sekcji
F8 Regeneryję życie i manę
HOME Powrót do postaci
K Teleportuje postać na przód
0 zamienia ciało na wybrane stworzenie
H Redukuje życie twojej postaci

W grze można również edytować swoją postać. Zrobienie tego jest bardzo proste po włączeniu ''Marvina'' naciśnij ''F2'' i wpisz ''edit abilities''. Teraz pokaże ci się okienko i możesz zacząć edytować postać. Jeśli chcesz zmienić Np. poziom to wpisz w okienku ''level'' i teraz wpisz poziom jaki chciałbyś mieć.

W konsoli również można wpisać następujące kody:

Potwory i Postacie: (Nie zapomnij przed kodem wpisać ''insert''

Kod: Rezultat:
meatbug Chrząszcz
molerat Kretoszczur
babe, babe2-7 Panie
swampshark Wąż Błotny
troll Troll
stonegolem Kamienny Golem
icegolem Lodowy Golem
firegolem Ognisty Golem
sleeper Śniący
harpie Harpie
scavenger Ścierwojad
snapper Zębacz
demon Demon
shadowbeast Cieniostwór
minecrawlerqueen Królowa Pełzaczy
waran Jaszczur
youngtroll Młody Troll
bridgegolem Mostowy Golem (Kamienny Golem)
firewaran Ognisty Jaszczur
bloodfly Krwiopijca
bloodhound Ogar
razor Brzytwa
lurker Topielec
dammlurker Topielec na tamie
yscavenger Młody Ścierwojad
ymolerat Młody Kretoszczur
hurtswampshark Ranny Wąż Błotny
minecrawler Pełzacz
minecrawlerwarrior Pełzacz Wojownik
shaman_rockefeller Szaman
udshaman_rockefeller Nieumarły Szaman
freemineorc Ork niewolnik
wolf Wilk
skeleton Szkielet
skeletonwarrior Szkielet Wojownik
skeletonscout Szkielet Zwiadowca
skeletonmage Szkielet Mag
orcdog Orkowy Pies
orcbiter Kąsacz
xardasdemon Demon Xardasa
bathbabe Niewolnicza Kobieta Gomeza
testmodell Ognisty Cios (Niemiecka Wersja)
babe_rockefeller Główna kobieta

Specjalne Bronie: (Nie zapomnij przed kodem wpisać ''insert''

Kod: Rzecz:
innos_zorn Oko Innosa
ulumulu Ulu-mulu
whistlers_schwert Miecz Whistlera
thorus_schwert Miecz Thorusa
streitschlichter Mediator Lestera
lees_axt Topór Lee
roter_wind Czerwony Wiatr
artos_schwert Miecz Arto
diegos_bogen Łuk Diega
silas_axt Topór Silasa
cords_spalter Szczelina Korda
oriks_axt Topór Orika
namibs_keule Pałka Namiba
wolfs_bogen Łuk Wilka
MYTHRILKLINGE01 Uriziel
MYTHRILKLINGE02 Uriziel Opłacony
scars_schwert Miecz Scarsa
torlofs_axt Topór Torlofa
ico Siekacz Corda
ipr Miecz Cios Łapą
ina Pałka Namiba
iul Broń-artefakt Ulu-Mulu
iye Ostrze Czasu
  Two Worlds
Nie wiem czy graliście w Obliviona, ale jako że fama głosiła "POLSKI OBLIVION" to automatycznie na tej podstawie dokonałem kilku porównań. Przeklejam moje uwagi z GH na temat Two Worlds, jakby kogoś interesowało

1. Kiepska animacja głównego bohatera, który biega jakby mu robili lewatywę przez bity tydzień. Nie można tego jednak powiedzieć o NPC, bo w ich przypadku dziwnym trafem ruchy są o wiele bardziej naturalne.

2. Tragiczny system walki i kiepskie AI przeciwników. O ile jeszcze przymykałem oko na bandytów, gromów, szkieletów itp. to pojedynki z napakowanymi niedźwiedziami czy watahami wilków mnie dobiły. Rozwiązanie = określona sekwencja ciosów + odskakiwanie do tyłu jest źle przemyślane, a w połączeniu ze “ślizganiem” się postaci po ziemi i kiepską fizyką - przyjemności z tego jest zero. A strzelanie z łuku to jest chyba jeden wielki żart - totalnie zmarnowano potencjał jaki daje ta broń. Na serio walka w Gothic 3 w porównaniu do 2W jest przyjemna…

3. Dialogi. Jako główny bohater lepiej spisałby się chyba windowsowski syntezator mowy. Nie wiem skąd oni wzięli tego człowieka. Nie jest do końca amatorszczyzna, ale totalny brak wczucia się w rolę. I ciągle te same komentarze po zebraniu grzyba, wskrzeszeniu, zabiciu przeciwnika… ughh. Część ról NPC wypada o wiele lepiej, ale tylko część. O “dynamice” dialogów nie wspominam bo nie ma o czym. Słychać, że NPC się wczuwają, stwarzają atmosferę - którą głos głównego bohatera zaraz sprowadza do parteru.

4. A myślałem, że jazda konna w Oblivionie jest niedopracowana… Konie w Two Worlds wyglądają ŁADNIEJ i mniej plastikowo niż w Oblivionie, ale NIC poza tym. Nadają się tylko do jazdy po prostej - głównie po drogach. Wjazd konno na jakąś pochyłość, górkę to jest śmiech na sali. Istniej bardzo nisko określony kąt nachylenia i koń próbując go przekroczyć, zaczyna się kręcić w miejscu, przeskakiwać, zawracać, jechać wzdłuż nieistniejących linii, odstawiać takie harce, że głowa boli. Totalny absurd nastąpił w momencie gdy nie potrafiłem zjechać ze zbocza małego wzniesienia i w końcu znalazłem TEN jedyny słuszny punkt o nachyleniu około 30 stopni, który umożliwił mi majestatyczny zjazd. Masakra. Koń w tej grze to jest gigantyczne nieporozumienie. W Oblivionie ma może drewniane ruchy, ale spełnia dobrze swoją funkcję.

5. Grafika (nie jest to dla mnie z reguły żaden wyznacznik). Wszystko na max, tylko HDR w połowie (7600GS). Wygląda ładnie, ale jakoś tak… plastikowo. To prawda, że odległy teren wygląda ładniej niż w Oblivionie i nie widać tak bardzo doczytywania kolejnych elementów, ale Oblivion zachwycał “architekturą krajobrazu”. Przestrzeń była o wiele lepiej zaprojektowana, odczuwalna była jakaś taka tajemniczość środowiska i autentyczną radochę sprawiało mi wspinanie się w różne miejsca i podziwianie widoków, czekanie na wschód słońca. Istniała jakaś taka zachęta żeby po prostu zobaczyć co jest tam, co jest tam i tam. W Two Worlds środowisko jest sztuczne, wyprane z tego wszystkiego i stanowi tylko tło, a nie wartość samą w sobie.

6. Audio. Muzyka średnio zapadająca w pamięć, jakiś chórek, jakaś babka śpiewa ale nic specjalnego. Natomiast udźwiękowienie - szczególnie dźwięki fauny - bardzo przyjemne i tu widać, że ktoś sobie zadał trochę trudu aby nagrać kilka gatunków ptaków :]

7. Fabuła jak fabuła. Jest potencjał, a ratowanie siostry wcale takie głupie nie jest. Na serio bywały już o wiele gorsze pomysły. Dalej się w wątek fabularny nie zagłębiałem, bo po dwóch dniach nie chce mi się po prostu już grać.

8. Z kolei bardzo podobał mi się pomysł z ulepszaniem uzbrojenia i zbroi tego samego typu, jak i sam wygląd ekwipunku. Poza tym wszystkie opcje są standardowe. Kwestia rozwoju postaci to rzecz gustu.

9. Optymalizacja kodu jest moim zdaniem dość dobra. Miażdżące są tylko niektóre doczytywania - że da się na przykład obrócić skokowo kamerę ale postać się nie rusza.

Dla mnie Two Worlds to tytuł, który może dostać MAX 5/10. Możliwe, że dwa dni gry to niedużo, ale wystarczająco żeby powiedzieć, że mnie nie zainteresowała. Jest przeciętna - taki Rambo III wśród gier. Fajnie, że to polska produkcja, która atakuje świat, ale miejscami ma się wrażenie jakby ekipie, która ją robiła nie chciało się po prostu nad nią przysiąść i dopracować paru kwestii. Dlatego też na tym tle wszystkie te górnolotne hasła reklamowe o “rpg wszech czasów” i “pogromcy Obliviona” tudzież “polskim Oblivionie” wywołują spory zgrzyt. Z grą Two Worlds jest tak samo jak z tym reality show “Dwa światy”, które miało zmiażdżyć “Big Brothera”. “Dwa Światy” szału nie zrobiły bo mało komu odpowiadało to, że z jednej strony był luksus a z drugiej - wiocha.
  Gothic * Gothic II * Gothic III
Gothic
Blood Mode

Edytuj plik gothic.ini (zwykłym edytorem tekstu). Znajdź parametr: bloodDetail 1 i zamień cyferkę 1 na 3. Zgraj plik, uruchom grę. W efekcie - rzeźnia na ekranie.

Cheaty

Edytuj plik gothic.ini (zwykłym edytorem tekstu). Znajdź parametr: test mode 0 i zmień 0 na 1.
Zgraj plik, uruchom grę. Podczas gry naciśnij poniższe klawisze:

[F2] - otwierasz konsolę
[F3] - gra w oknie
[F4] - normal mode
[F5] - nieruchoma kamera
[F6] - aktywna kamera
[F7] - podróż po sektorach gry
[F8] - odnawia manę i energię

Poniższe cheaty wpisujemy po wcześniejszym otwarciu konsoli klawiszem [F2].

cheat god - god mode
cheat full - energia
harpie - harpie
lurker - Lurker
lichtbringer - artefakt (w czasie questu)
goto vob - teleport
goto pos - teleportujesz się do zamku
goto waypoint - teleport
load game - ładujesz save
save - no, robisz save
version - wersja gry
insert [nazwa] - tworzysz danym przedmiot/istotę (lista poniżej)

torlofsaxt; roter_wind; ulumulu; artos_schwert; silax_axt; diegos_bogen; thorus_schwert; udshaman_rockefeller; icegolem; freemineorc; meatbug; bridgegolem; troll; youngtroll; yscavenger; ymolerat; xardasdemon; swampshark; btestmodell; ctestmodell; dtestmodell; ftestmodell; gtestmodell; htestmodell; jtestmodell; ababetestmodell;perception_testmodell); atestmodell; urizielrune; xp_map; neks_amulett; cords_spalter; prankenhieb; namibskeule; dmb_armor_m; elementare_arcanei; astronomie; dungeonkey; fakescroll; zeitenklinge; victim

Inna metoda uzyskiwania cheatów

Naciśnij [S], wpisz: Marvin, naciśnij [S] ponownie. Teraz możesz wywoływać konsolę klawiszem [F2].
kody do gry


Gothic II
W oknie charakteru (naciskająć klawisz "b") wpisz Marvin
Następnie otwórz konsolę wciskając [F2].
Teraz możesz korzystać z poniższych kodów:

cheats god = God mode
toggle frame = pokazuje FPS i TRS
cheat full = pełne leczenie

attributes = otwiera okno do zmiany możliwości postaci:
0 = chwilowy wzrost energii życiowej
1 = maksymalna energia życiowa
2 = chwilowy wzrost many
3 = maksymalny poziom many
4 = siła
5 = wiara

protection = ochrona przed broniami, magią itp.
1 = ochrona przed broniami
3 = ochrona przed ogniem
4 = ochrona przed magią
6 = ochrona przed pociskami

insert gold = skórzany plecak z 1000 złota i 100 punktami doświadczenia
lurker = pojawienie się lurkera
more snapper = pojawienie się Snappera
troll = pojawienie się Trolla
warg = pojawienie się Warga
sheep = pojawienie się owcy
draconain = pojawienie się Echsenmenscha
icegolem = Lodowy GOLEM
firegolem = Ognisty GOLEM
stonegolem = Kamienny GOLEM
more scavenger = pojawienie się Scavengera
wolf = pojawienie się wilka
blackwolf = pojawienie się czarnego wilka

Edytuj plik gothic2.infi w katalogu Gothic2 i zmień bloodDetail=2 na bloodDetail=3.
Gra będzie się troszkę różniła od oryginału...

Gothic III
Znajdź i otwórz plik: ge3.ini
Znajde się on w folderze Gothic3/Ini.

Zmień w nim linijkę:

[Game]
TestMode=false

na

[Game]
TestMode=true

Teraz możesz naciśnąć [~] tyldę podczas gry, by przywołać konsolę. Skorzystaj z poniższych kodów, by otrzymać pożądany efekt:

God - tryb boga (nieśmiertelność)
Invisibility - niewidzialność
Teach all - nauka wszystkich umiejętności (statystyki na 0)

Kill - zabija cel
Give - dostajesz określony przedmiot
Spawn - tworzy określony przedmiot lub kreaturę
Give gold x - dostajesz X złota
idkfa - wszystkiep przedmioty i bronie
fullhealth - uzdrowienie
give Cat_Armor - wszystkie pancerze
give Cat_Weapon - wszystkie bronie
give Cat_Artefact - wszystkia artefakty
teach STR X - dostajesz X siły
teach DEX X - dostajesz X zręczności
teach INT X - dostajesz X inteligencji
teach ALC X - dostajesz X alchemii
teach THF X - dostajesz X umiejętności zręcznościowych
teach HP X - dostajesz X zdrowia
teach MP X - dostajesz X many
teach SP X - dostajesz X energii
 



kody do gothic 2 kody
kody do gothic 1 wszystkie kody
kody do gothic pl kody
kody do gry gothic 2 noc kruka
kody do gry gothic noc kruka
kody do gothic ii noc kruka
kody do gry gothic 2 po angielsku
kody do gry gothic na rude
kody do dema gothic 3
kody do gier gothic
kody do gothic 2 2007
kody do gothic 2 na mikstury
kody do gothic 2 na oko
kody do gothic 2 na rosliny
kody do gothic 2 na umiejetnosci
  • kodek quick time
  • bajka;dragon;ball;do;sciagniecia
  • ktory laptop samsunga do acada
  • przesyB3ki paczki
  • www;ezo;tv
  • ustron zeliwne kotly co
  • PnP BIOS
  • ActiveSync nie widzi outlooka 2007
  • title boshnia